任何东西都有其存在的价值和意义,不管他在你眼里有多庸俗、多烂,这跟看人一样,也许很多人在我们眼里都不是好孩子,贪玩、任性、不爱学习、天天玩电脑游戏,但总会有其好的一面,当你能接受他不好的一面看到他好的一面时,你的心阔达了,这跟谈恋爱也是一样的,刚开始只是感觉对方很完美等等,可后来渐渐发觉对方的缺点却又无法接受时,于是就分手了,可如果能接受对方的缺点,甚至有人有可能去改变对方,也许就能长久而幸福的走下去。
游戏的商业化在于市场的需求,中国的单机游戏仍然在不断的发展当中,如果我们就因此认定北软或是烛龙都没有用心做单机,那我们就错了,研发人员每天几乎十几个小时的工作,那是不是就可以不做了,游戏需要商业化,因为网游的冲击,导致中国单机市场的萎缩,这里不多说,下面有帖子,大家自己看,要知道国内对单机游戏的投入在国外还算不上九牛一毛,没有钱,没有经费,换谁都没有办法把游戏提升一个等级,现在中国单机市场刚刚有所好转~~仙五和古剑不外乎都有所创新,只要有创新,就应该值得肯定的,既然仙五和古剑也都出世了,在说也是徒然,喜欢的人自然能从里面得到他想要的,不喜欢的人就有各种不喜欢,多说一句,人贵知足,知足者常乐。
下面这篇帖子,说了很多关于中国RPG游戏的发展方向,大家有兴趣自己看~~
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