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最忠诚的玩家 [复制链接]

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        漏洞并不可怕,可怕的是运营商不会在第一,哪怕第二时间了解并解决,一般漏洞是工作室发现并利用的,玩家能有几个人开几十个甚至上百个号?即使玩家发现漏洞自己并不会获利多少,他会分享到朋友,漏洞一般会被发现。所以说,漏洞其实是反映游戏运营公司水平的一个标尺,综合本人玩过的游戏,任何游戏都会在第一时间修补重大漏洞,不会给消息不灵通(其实就是玩家)玩家造成太大损失。重大漏洞的产生并持续,这只能反映运营商的敏感度及决策水平。再说一句,这个游戏是以秒为基础单位,不管PK还是其他环节,其实这已经落后了很多,电脑时代,一般人在一秒之内做出反映并按键的次数超过五次,这就是凡人不被同行看好的重大原因——PK不流畅、维护不透明。
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说的很对,可惜了啊,我玩的第一次网游经历竟然是这样的,我勒个去,誓死不玩BY游戏,艹
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实际上柏油的漏洞他们都知道  他们也都希望玩家们多建小号去刷 这样他就可以对外宣传 目前在线玩家又达到了多少多少,让外行人以为这个游戏多么的火,实际上火不火只有我们这些在玩的知道 外人都不知道的?
他们还以外这个游戏很好呢 这样就又有很多人 进入游戏 花钱
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一切都是互相的 只要你不过分的利用这些漏洞 柏油还是睁一眼闭一眼的
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其实 许多游戏 在刚刚开始的时候都是有许多这样那样的漏洞的 代理商们都是故意设定的 一般这样的漏洞几乎都是需要你多申请帐号和多建人物的 其目的就是制造在线人数 等进入游戏得人 差不多了的时候,都会慢慢这些漏洞都会消失的,得利的是双方的 玩家利用得到许多 代理商得到在线人数
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