这段时间没事就来贴吧翻帖子看(主要百.游坑爹.总卡)
看着大多数的帖子都是说天道跟无极的,貌似49逍遥就是个冷门中的冷门.无人问津.
所以今晚谈谈个人这几个月来玩49逍遥的经验.其实要从本人逍遥号的注册时间来算的话大概快1年了吧..
从内测到公测到现在.中间停了一段时间.
当紫装还不普及的年代.逍遥走的路线大多数都是煞妖.在这里就不谈了.毕竟那个时代接触的比较少.
一路走来.见证了无极的辉煌.天道的辉煌.逍遥的辉煌也只是昙花一现..
虽然短暂却总是让人怀念....定到死的有没有?
入正题了..
技能
逍遥分为天机跟煞妖..而49逍遥,煞妖是无用处的.不可否认后期的强大.可是卡49局限了强大的发生.
所以对于新手来说.如果想卡49,那么天机,是最正确的选择....所以以下只针对天机.
对于逍遥技能加点方面..罗烟跟风逝.本人追求个体输出.所以风逝点的8点.罗烟点的1..不过对于血色来说8点的罗烟的作用确实比1点的大.机动性是关键.
魔劫跟魔心..本人追求的是全魔劫.毕竟魔心的那点攻击确实没多大用.还不如把魔劫点满.影缠跟风闪..争议最大的就在这上面了.影缠8点的效果是50%而9的效果触发
几率是55%..大多数人觉得风闪这个技能无用.其实不然.对于克制无极来说可说是量身订做.虽然基本上在技能方面天机确实都比较克制无极...减速后近身的一退.足够
多丢1.2个穿阳的时间了.
装备!!!
对于装备的需求度.我敢这么说.逍遥对于装备的需求度绝对比任何职业都要强烈.在全紫泛滥的这个年代.紫装不在是难事.对于新手逍遥来说是个福音.
对于玄雷的选择.本人追求高输出.血量保持3W左右.防御1800..最大量的提高攻击.就把自己当成天道整.全气血加点是必须的.装备上2.3个装备上全234的石头.
也是必须的,打架比的就是抗揍.试问你连命都没了在高的输出有什么用.或许会有人说我防御太低.这里有个是经过测试得出的结果...5000的攻击打2100的防御
跟6100的攻击打1800的防御相差的效果在500.600左右..除非出现会伤,,,其实6100的攻击差不多都是在全心神的加点上.保持2100左右的防御.气血基本都挺少不到2.8W
对于这样的全心神天道本人打起来最为喜爱的..(以上皆为改版后被动技能无法共享的情况下)
回头看了看前面的.觉得其实挺废话的.毕竟49最关键的就是玄雷.这玩意太重要.手法问题就不在内了.毕竟这个属于个人问题了....就算写给新手逍遥玩家看的吧.
个人感觉技能加点还是比较对新人有用的吧~