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关于金融系统在****游戏发展中的几点建议 [复制链接]

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        首先,感慨一下,我承认游戏素材很好,各方面的制作都可以算是良好..但是为什么凡人会在短暂的辉煌之后一步步的走向没落呢?..在此闲暇之际,浅谈一下本人对于金融系统对于一个游戏之发展的粗浅看法..
       .众所周知,金融对于世界或者一个国家,乃至个人是至关重要的.。人民吃的饱,穿的暖,就安居乐业。否则就要闹一闹.旧社会就搞起义,现在就示威..美国****的财政赤字引发一系列的经济问题.最后只好烂印货币。一次性达到6000亿美金..而且不是第一次。。如此巨额,在美元作为世界主流货币的情况下严重扰乱了金融秩序.在美国人民和世界人民中留下了阴影,从而在美国无力偿还债务,信贷评级下滑的情况下引发了名为“占领华尔街”的示威运动,波及全球70多个国家.从而可以看到金融对于一个体系的重要了..
        游戏就是一个体系。金融是对于人民,也就是玩家开放的.而不能作为一种敛财的手段。把金融命脉攥在运营商的手里..因为最了解游戏的是玩家、人民。并不是在运营游戏的人...我不是在说游戏商城不好.它很好。有的东西很难打,有条件的玩家直接去买是很方便的..可是凡人的商城里,仙石去买为什么是玩家之间灵石流通的5倍之高呢..这就是金融系统出问题了...
        凡人里,赚取非绑灵石是很难的.只此一条就流失了N多职业玩家..而且还在一直减少非绑灵石的产出..非绑灵石应当是这个游戏最重要的流通货币,仙石只能作为有条件的玩家快速收集非绑灵石和物品的渠道....现在整个游戏的金融都在向仙石靠拢。试问有多少玩家会天天给你充钱呢?没有了人气.,物品流通困难,商城价格居高不下.这个游戏还有谁会玩?想要证据的话,新出的交易所就是,拿仙石交易?有人用吗?手续费还那么高..所以这个东西出来就注定是鸡肋的..浪费了资金和人力开发出来等于白搭..
        我看着人一天天的减少,每一位玩家的辛苦都付诸流水。实在是很无奈的...一个近乎完美的凡人..应当是让玩家拿到足够多的可流通灵石,而不是因为人员剧减而卖不掉的东西..物价不是运营商在控制,而是玩家,你们只能在宏观上调控...没人赚取到灵石,人人都是材料几个仓库。这游戏有什么发展可言..现在的情况就是走入了一个死域..
        只有留住了玩家。让物品流通起来..人多了自然有人给你冲钱换仙石...人多了需要仙石的也多,不想花RMB的就努力赚钱在游戏钱庄中换别人的仙石。这样良性循环。仙石价格越来越高.去充的人也越来越多.你何愁赚不到钱呢。请你们的策划进游戏看看。。好好思考一下  看小可说的对还是错...
       总之一句话。你们不发行货币,人民手里都是垃圾..还天天弄一大堆的国债出来。。。谁买啊。。不造反也移民了。。这个国家/游戏   早晚关门大吉..
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这个游戏,完了。。。
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楼主分析的很有道理,百油除了会圈钱,其他的都不会想,无视玩家的存在
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琴声悠扬,弹给牛了可惜了!
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柏油退出+18是最后一次圈钱了.......开新游戏了,马上凡人就倒了
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凡人到头了 百油吃饱了该撤了 有些个玩家还在冲钱真是**** 加18就是凡人的最后一个死角了
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楼上的都错了吧,18不是最后一次。 还有传说中的化神不知道有多少人玩得起
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