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游戏建议 [复制链接]

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对游戏的最新建议第一:增加熔岩修炼牌,进入熔岩修炼须持此牌,价值在300点卷;采用点数消耗,可以自由分配修炼时间;第二:修改时装天数持久为点数持久,可以让玩家具备多件时装对换,有效增加游戏的可玩性;第三:增加公会基地购买,增设工会基地地图,购买基地价为:10000万点卷-3万点卷左右,第四:增加工会技能,增加工会建设,丰富工会任务(别太多,升级公会建设用),增加工会圈地修炼(经验采用征途家族NPC经验)第五:增加商店套装,属性不能变态,一般上就可以第六:增加金元宝(直接商店兑换金币),可以适当达到打击工作室的嚣张气焰第七:修改BOSS掉宝系统,凡级别大于或等于BOSS级别的,则该BOSS不掉任何东西,但能完成任务,此修改不含异族BOSS第八:修改每10级之间的后半段用兵任务,比如:40-50之间,在46级后,接到的用兵任务基本是减经验的,玩家的游戏心态非良好;第九:增加简单副本,提高可玩性。副本设置2种,金币奖励和经验奖励,但必须购买相对应的副本令牌并且[b]必须采用点卷购买,获取绑定,[/b]防止工作室恶意刷副本,购买副本令牌价格视副本获利而定,做到收支平衡,不宜太低,否则,副本爆满,种聊骂声大片。第十:修改与人为善后领取双倍为:每24小时领取一次,而不是每天。第十一:增加商店物品:改造石,宝宝进化幸运丹(可以增加进化成功率),第十二:修改组队经验加成率,只有在经验按等级分配情况下才有经验加成,否则,随便组几个小号也加成,这不符合贵公司本意吧。第十三:商店增加兽骨、陨石等等任务物品,别给完家增加无奈的难度。第十四:增设经验球,玩家可以使用经验球吸收本身经验,按2:1兑换成经验球,经验球可以交易,来提升新玩家的等级。第十五:取消钻石卡中的超级喇叭(可以送一个),防止恶意骂人。第十六:设立奖励制度,对玩家提出的游戏建议等,如果贵公司一单采纳几条,应该设立奖励对方游戏帐号下的人物经验奖励,但不设立物品奖励,以防游戏不平衡,经验奖励是因为玩家写稿需要时间和思考,耽误了练级,贵公司起码这点补偿应该归还,但不要双倍道具,因为道具自己可以买,奖励给对方等于0。第十七:暂时说上面几下,偶领导来了,上班先。
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十七:增加棒定装备可以升级!不然玩家怎么玩?简直是没法玩!
十八:增加拍卖行!
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十九:增加装备升级系统。
二十:增加抽奖系统;
二十一:增加指导系统,级别达到多少级可以指导低级别的玩家。
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要能听玩家的改 估计也没这技术  要不然游戏哪[这样卡
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增加商店道具:辅助药品,就是能量石能换的这些辅助药品
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