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任何一款好游戏,之所以能深入人心,除了一些必要的基本元素之外,个人认为最重要的就是体现在细节反应上了,大道理不要我多说,官方应该比我更清楚,我这里只想提我所认为的不足之处:第一,关于自动拾取,绝对人性化的一个设计,特别对上班族和骨灰玩家,既然官方做了,为什么不做好呢,稍微离角色远一点的物品就无法拾取,近身职业还好,苦了远程职业了!(官方啊,我挂机打怪不容易,不说别的,至少对得起我们的电费吧)--自动拾取,急待改进!
第二,关于自动打怪,也是一人性化设计,可是自从上次版本更新后(官方说是优化的自动打怪),感觉群攻是有所改好了,单体攻击却大大改差了,大家都知道,这个游戏的技能师需要在刷怪的过程中提升的,而且随着技能等级的提高,所需花在刷怪上的时间越多,现在的问题是群攻和个体攻击设置好后,角色基本都在群怪,单体攻击没了,要想练单体技能,必须关掉群攻,这不是额外增加玩家负担吗?--自动打怪的技能使用,急待改进!
第三,关于自动吃药,就是不能按照玩家设置好的百分比自动喝药,这个问题在刷怪的时候影响不大,pk都是手动喝药。在这里提出,期待改进!
第四,关于保护时间,官方初衷很好,只不过。。。为什么每次刷怪回城卖垃圾的时候,总要等待保护时间?玩家上线取消保护之后,在再次上线之前,我感觉这个保护都是应该取消的!而不应该是现在的样子!这个问题很麻烦,急待改进!
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其实还有其他小细节上的不足,今天暂且不说了,看看官方的态度吧,这个游戏整体还是不错,希望能走的更远些!!!