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关于兽血未来的出路 [复制链接]

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本人也算是资深玩家了,,玩过太多游戏自己都不记得了,,,对兽血也是一阵无语……

   兽血的策划可能是我玩过所以网游最不合格的一个吧~!
    
      根本就没有考虑过一个完整的商业系统~!…………

  大家有见过游戏里那个地方有需要金币的。。。而系统一天出多少金币了…………大家肯定要说那些不是买石头的。。打孔的不是发很多钱对吧

可那些是流向工作室的,,而不是游戏本身系统的。。。。最终工作室在卖给玩家,,,这样一个恶性循环。。。用不了几天游戏里面就会出现通货膨胀。。。。


还有游戏里的装备精练系统也是很垃圾的,,,根本也没有考虑到消耗,,,也是一个不能循环的系统,,,有那个游戏打孔是100%成功,,,有那个游戏打石头是10

0%成功的。。根本就没有消耗,,,而一天游戏本身会出多少个石头~!,,,,。。还有就是各个装备都可以上你想上石头,,,,导致有得石头没有人要,,那你们

还不如不用设计了,浪费啊,,既然设计了就要考虑到他的应用。。比如。。武器装备只能上攻击类石头,。。。防具只能上防系的和体属性石头,,手饰类可以上那些

各属性石头,,这样就不会出现没有用的石头~!~!。。。。

这游戏就是少了这个装备精练系统和里面的几率性。。造成装备很好搞到。。可玩性不高。。。。


还有几点是关于系统本身吃金币的地方,,下回说,,这样才是一个良性循环。。


其实你们游戏公司本身要赚点卡钱是很容易的,,按着这个思路走,,里面的商机很大的,,,每一个游戏就是装备难搞,。,打高级的把几率调低点就行了,,里面就


是无限商机…………:emot6: :emot6: :emot6:


那些非RMB玩家不要骂我,,,:emot11:


我也是为了游戏能够走的更远…………


:emot4: 希望GM看见了能够向有关部门商讨…………
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2#

马上就要公测了,。,。。还没有一个完善商业系统,,,,,这样的游戏你们都敢拿出来公测
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