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你们能不能少赚点钱,多为玩家考虑考虑 [复制链接]

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亲爱的百游GM,策划,工作团队们,你们好
先声明一点,我这个帖子不是觉得你们辛苦了,来向你们问好的,而是好好的骂你们的帖子,注意看清楚了
今天看到了17173上发布的公测消息,不错,脑袋挺聪明,花样想的挺多,增加了丰富性和一定的“乐趣”,值得鼓励
不过众所周知,一个游戏的系统越复杂,也越容易赚钱,你们的新服是一组接一组的开,人呢,是一天比一天的少
这是为什么呢
这是因为你们只知道赚钱,根本不顾后期发展
从内测到公测一般需要大半年,一年的时间,才是一个成熟的游戏应该的过程,你们压缩到半年,可以理解成你们效率高,实际上你们效率一点都不高,是红色的毛主席头的诱惑让你们疯狂的开新服,搞公测,这速度就和**印钞票一样
不过回头来看看呢,你们哪次更新不出问题的,自己说吧,有哪几次更新是一点问题没出过的?更新时间长就不说了,还出问题,自身技术不过关,就老找玩家问题,上来发个问题呢,在线GM就说什么什么已提交最神秘的部门——相关部门
再说说公测后的系统,魔宠转生,花样真不少啊,试问有多少人能自己好好从0带到7的?不少玩家都是买吧,刚刚花了RMB买了BB,你来个宠物还有5次转生,你们是不是又想宠物转生道具是商城里卖的啊,又可以多看到点红色毛主席,你有没有想过玩家的感受
还有5行系统,现在的装备系统都够复杂了,打造绿色,开洞加石头,强化,现在又来个五行,是不是也是为了加五行系统,高阶五行的催化必须商城买,再看看附加的属性,你们公布的截图,金,火,土都和物攻相关,那魔是不是水和木啊,再看附加的属性,提升10%物攻,10%几率无视物防,这么强的属性,高攻职业不是完全横着走?
说到这又不得不说一下职业平衡的问题,目前游戏平衡性太差,技能平衡性更查差,祭祀的魔防比例最高,比FS高的多,而魔攻比例只比FS小一点,DOT技能3秒掉2066持续15秒没CD时间,不管什么人都是那么多固定伤害,游侠FS血比战士少,魔防比战士高,是不是设置成那个技能按照防御比例减血呢,魔防高的掉的少,魔防低的掉的多,这样输出才是平衡的。
麻烦你们好好反省下自己,看看为什么有些区空空无人,至于有些玩家反应外挂就是你们开的,目的是拉动人气,这个我没有证据所以不发言。你们公测要加的要改的东西,麻烦征求一下广大玩家的意见,你看看17173帮你们发布的消息别人给的什么评价,全是恶心!你要说我对这些改动是什么态度的话,那么我的答案是
你们就是开的一个赚钱的SF!
本主题由 百游客服 GM099 于 2009/8/21 16:35:21 执行 移动主题 操作
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老兄你一片好心喂了狗了,估计还是白说
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估计是白说。。。。
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本来就是骗钱的哈
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游戏 已经删除了
太垃圾了  回来看下论坛 还有没有人玩  看来新人不少 上当的人又来1批
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