1:改变传统回合制 原因:最终幻想也是回合制 为啥 别人的回合制就那么畅快 仙剑就那么死板呢?
2:御剑飞仙系统开放 原因:从1-5 御剑一直只在动画出现 从未真正入境
3:怪物样子不够吓人需改进 原因:都改的那么人人不怕的样子 对鬼的惧怕荡然无存 让人觉得这不是在打怪 而是在观光~
4:收敛画面效果最大限度精简节约 原因:比配置鬼泣4不比仙5差吧 同样电脑运行下 鬼泣4畅快无比 仙剑5在竹林部分就会有延迟效果 这里虽然存在电脑质量问题 但更多的是出自游戏本身的大量扩张上
5:开放换装系统和睡觉时的真实感 原因:目前国产3大收费游戏 云之遥 仙剑5 和古剑奇谭 其中古剑奇谭有重大突破 那就是换装系统 我觉得很值得效仿 至于睡觉的真实感 希望能改进下 都喜欢不****服睡觉吗?
6:最后一个 增加入水感觉 原因:每次看到那一大海 那一河 都想下水去 可偏偏下不去 实在无奈 别说没能力哦~~QQ西游里的入水就非常好 希望仙剑以后增加此系统
结语:至于仙剑系统什么的就不提了 相信大宇是故意这么做的 轩辕剑弄复杂点 仙剑弄简单点 所以就没什么好说的 希望仙剑下一部会更好 顺便猜测 下一部是仙剑5外传 因为仙剑5 还留下一些未完的事情存在。