回楼上桃子的话 我什么时候说过1W的命中打68000的闪避要全闪啊?哪怕只有5000的命中打更高的闪避,总归也会中几下的,不要说的那么绝对。而且我也说了,如果同样18套全身6X敏捷卡,全中也没问题啊,因为大家平等的。举例来说,我们敌对的魅影鬼手,人家就是全套敏捷卡,而且是全敏捷的,20000+的命中,打我全中那我就觉得没问题。我说的不平衡是指14套只打到敏捷黄卡的行者也能随便打中好几下的情况。
小猫粮 发表于 2012-1-11 14:55:00 |
猫哥,我不知道现在防御调成什么样了。我没走的时候,攻击必须达到防御的85%才可以破防,而且法系的物理防御相当于实际数字的1.5倍。现在改了没,改成什么样,我不知道。减伤得比值我曾经算过,在某个帖子里,具体我记不清楚了。但如果你选择物防卡,有几点你就必须做到。
第一,你的智慧勋章必须加上去,配合你18的副手,智慧宝宝,智慧卡。这样你的法防才能到一个不错的值。
第二,你的装备幻化属性必须是 防御 防御 防御 减物理伤害 法防百分比。灵力属性必须是智慧,生命,法防百分比。
第三,你的火宝宝要选择双减伤百分比,双防御百分比,一防御数字。不过不知道有没有这样的。
第四,你只能修陷阱系。双修的话,要放弃陷阱系中最后一个减伤得技能,PK的话并不划算。
行者的技能里似乎有个加200%攻击的,一旦开起,16W的防御也顶不住,所以如果减伤能达到一个高度,那必能让行者K、O
关于目标的游戏,最终的王道始终会是减伤与防御,至于LT会不会例外,我还真不知道哦。感觉这个游戏是玩家间流行什么,充值就给你送什么。防御流行的时候送防御卡包,闪避命中流行的时候送敏捷卡包,攻击流行的时候全是极品攻击卡,智慧力量流行的时候就送智慧力量卡。有时候不如反大众路线,可能收到不一样的效果。流行防御的时候,大家都木命中,就走闪避路线,打不到;流行闪避的时候,大家都木防御,就走防御减伤路线,打不痛。