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[装备] 法师打卡选择的困惑 [复制链接]

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自从开始玩了法师号后,就对于打卡的选择一直存在巨大的困惑,特别是对于防具的打卡。
现在对于18套的法师来说,打闪避卡和物防卡是比较主流的选择。就那我自己来讨论,现在全身6X闪避卡,带上37X不算JP的火BB,闪避可以到68000+,虽然不算很高,但个人认为也不算低了。但随之问题和困惑也来了,全身6X的闪避卡,68000+的闪避,竟然10000左右的命中可以随便打打,更别说15000的命中了。换个更直观的说法,一个14套的行者,只要4件防具都打的全敏捷卡,都可以轻松到达10000+的命中,16套全敏捷过15000也不是什么难事。这里我很想问候BY的开发者,你们是什么脑子什么逻辑啊?如果说对方是同样是一个18套的行者,打的也是全身6X的敏捷卡,能打中我觉得那就完全没有问题,因为大家的装备和卡片都是平等的。但是现在呢?BY什么时候能把游戏做的平衡点啊?
如果说打物防卡,也可以做为一个考虑。18套全身JP 6X物防卡的法师,估计可以到达16W左右的物防。但是16W的物防在那些18套的战士和16套的行者眼里,也是形同虚设,根本不挡风。而且失去了闪避,把同等级装备的法师3连火也会打的很痛。
现在换卡又不知道选择什么更合适,继续走闪避路线也很郁闷。相信论坛里高人聚集,望不吝给予建议。
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潜水刷分,顶人气................
楼下有要见解吧...................
全身+10垃圾小号爬过
他的吉他已不在
他的影子不可灭
他的歌声已遍布这地球
怀念你.......................
没有你的乐坛已成非主流
只留下不可掩饰的空虚.....
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没架打了,跑来玩论坛了?
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O.O

全身装备没幻化没精炼的飘过。。。。
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猫小弟么一个
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打酱油!
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帅哥 知足吧

6.8W闪 1W命中能打中几下啊 敏捷卡  你看有几个人有那么多的敏捷卡 而且打敏捷卡的 不是特别脆么?法师攻击高的吓人 要还来个全MISS 那全玩法师了 这还哪里来的游戏平衡了  平衡得讲整体的 不是单个职业对单个职业 打敏捷卡的行者有战士对付 人家被切菜的时候也在郁闷 那他岂不也要来论坛牢骚一把  呃  我说猫粮哥哇 平常考虑这些还不如多花点心思在各职业的配合上 那威力岂不更大?相信不要举例了把
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回楼上桃子的话
我什么时候说过1W的命中打68000的闪避要全闪啊?哪怕只有5000的命中打更高的闪避,总归也会中几下的,不要说的那么绝对。而且我也说了,如果同样18套全身6X敏捷卡,全中也没问题啊,因为大家平等的。举例来说,我们敌对的魅影鬼手,人家就是全套敏捷卡,而且是全敏捷的,20000+的命中,打我全中那我就觉得没问题。我说的不平衡是指14套只打到敏捷黄卡的行者也能随便打中好几下的情况。
你又说什么法师攻高?试问现在同等装备下,除了行者,还有其他职业可以秒人吗?这个游戏玩了2年了,等级都到75了,在现在这种状态下,同样的装备还存在一个秒人的职业,本身就是一种失衡了。
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回复 8楼小猫粮的帖子

行者的二连是百分百命中的,灭魂打你肯定闪避多
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这游戏人多才是硬道理,人少不管你多牛的装备,也让你趴地上。在这游戏没有无敌的,只有更牛的
团队配合
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以前不懂事,看贴总是不回 ,一直没提 升等级和增加经验,现在我明白了,反 正回贴可以升级 ,也可以赚经验,而升 级又需要经验 ,我就把这句话复制下 来,遇贴就灌水,捞经验就闪 这是一种潮流
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回楼上桃子的话
我什么时候说过1W的命中打68000的闪避要全闪啊?哪怕只有5000的命中打更高的闪避,总归也会中几下的,不要说的那么绝对。而且我也说了,如果同样18套全身6X敏捷卡,全中也没问题啊,因为大家平等的。举例来说,我们敌对的魅影鬼手,人家就是全套敏捷卡,而且是全敏捷的,20000+的命中,打我全中那我就觉得没问题。我说的不平衡是指14套只打到敏捷黄卡的行者也能随便打中好几下的情况。

小猫粮 发表于 2012-1-11 14:55:00

猫哥,我不知道现在防御调成什么样了。我没走的时候,攻击必须达到防御的85%才可以破防,而且法系的物理防御相当于实际数字的1.5倍。现在改了没,改成什么样,我不知道。减伤得比值我曾经算过,在某个帖子里,具体我记不清楚了。但如果你选择物防卡,有几点你就必须做到。
第一,你的智慧勋章必须加上去,配合你18的副手,智慧宝宝,智慧卡。这样你的法防才能到一个不错的值。
第二,你的装备幻化属性必须是  防御  防御   防御   减物理伤害  法防百分比。灵力属性必须是智慧,生命,法防百分比。
第三,你的火宝宝要选择双减伤百分比,双防御百分比,一防御数字。不过不知道有没有这样的。
第四,你只能修陷阱系。双修的话,要放弃陷阱系中最后一个减伤得技能,PK的话并不划算。
行者的技能里似乎有个加200%攻击的,一旦开起,16W的防御也顶不住,所以如果减伤能达到一个高度,那必能让行者K、O
关于目标的游戏,最终的王道始终会是减伤与防御,至于LT会不会例外,我还真不知道哦。感觉这个游戏是玩家间流行什么,充值就给你送什么。防御流行的时候送防御卡包,闪避命中流行的时候送敏捷卡包,攻击流行的时候全是极品攻击卡,智慧力量流行的时候就送智慧力量卡。有时候不如反大众路线,可能收到不一样的效果。流行防御的时候,大家都木命中,就走闪避路线,打不到;流行闪避的时候,大家都木防御,就走防御减伤路线,打不痛。
叹往昔、莫重来,重来已是朝云散。
长堤芳草,又绿湘江岸。
回首故人今何处?潇湘明月空照,微风携雨湿襟。
往事入梦皆若尘,起立悄无言。
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回复 8楼小猫粮的帖子

举例来说,我们敌对的魅影鬼手,人家就是全套敏捷卡,而且是全敏捷的,20000+的命中,打我全中那我就觉得没问题。

幸福真大胆,全敏捷卡的话,减去印和九天,实际上只有15000+,带不带加敏捷减法伤得土宝宝?他本身的闪避和防御应该不高,按现在的调整,如果是和他同等级装备的医生,操作好点,放风筝的话,他的敏捷就如同虚设。所以打行者,医生会比法师好。其实有个问题,土宝宝的减伤效果比火宝宝的明显。以前拿刀少做的实验 忘了说。命中破闪避的比值1:3.5
叹往昔、莫重来,重来已是朝云散。
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猫小弟么一个
江南烟雨儿 发表于 2012-1-11 11:56:00

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建议法 师打物防卡,装备最后两手都是减少白比......
哥混到现在,能拿得起又放得下的也就只有筷子了.........
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同上。其实闪避是可以用工具来代替的(很多人知道怎么做),而且效果更好。大家都懂的
最后编辑路人 最后编辑于 2012-01-13 16:15:17
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以前不懂事,看贴总是不回 ,一直没提 升等级和增加经验,现在我明白了,反 正回贴可以升级 ,也可以赚经验,而升 级又需要经验 ,我就把这句话复制下 来,遇贴就灌水,捞经验就闪 这是一种潮流
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潜水刷分,顶人气................
楼下有要见解吧...................
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