一:游戏中各种拉风称号争奇斗艳.却独独没有一个有关宗门的称号.所以本人建议在游戏中新增一种称号.比如各大区规模前3的宗门可以分别获得称号:雄霸天下.纵横四海.幸福之家..称号.当然为了美观.这些称号不可能一宗门名字连在一起显示出来.毕竟字数过多.太过繁杂.所以我觉得这种称号可以作为一种荣誉.成就.只显示于排行榜上.并不作为宗门的前缀.而其宗门宗主则可以获得个人:如仙道至尊.盖世人杰.义薄云天..的称号.
二:游戏中宗门贡献的来源实在太少.就算每天都将宗门任务全部完成.也不过50点的贡献.这对于学习宗门功法所需要的数千乃至以后的上万贡献来说.实在是杯水车薪.所以我建议在游戏中开通宗门捐献系统.凡宗门成员.都可以通过捐献非绑定灵石和仙石获得贡献.比如捐献1W灵石可以获得2点贡献.100仙石可以获得100点贡献.这样就可以让总门成员不用再因为贡献不足无法学习宗门功法而苦恼了.至于成员捐献而来的灵石和仙石.则可以以一定比例兑换为宗门资金进行宗门建设.比如1W灵石=1W宗门资金.100仙石=50W宗门资金.
三:随着玩家等级的普遍提高.宗门副本基本上已经被宗门成员所忘记.很多宗门.不论大小.都没有再开启过宗门副本.因为宗门副本所给的奖励对于普遍已经元婴或者化神的玩家来说.实在是毫无用处.而没有一起活动的副本.就会让这个宗门显得毫无组织性和纪律性.这是很不好的现象.所以我建议新增宗门-噩梦级副本【对应元婴期】.深渊级副本【对应化神期】.完成副本所给奖励仍然和已有的副本一样为宗门物资包.不过打开后所得东西可以适当改变.比如一定几率开出元婴或者化神的幸运石.一定几率可以开出元婴或者化神的法宝精炼材料.甚至有极小的几率可以开出青金石和天命石等稀有道具...
四:在游戏中新增宗门实力榜【宗门所有成员等级总合】.宗门战力榜【宗门所有成员战斗力和防御力总合】.宗门活力榜【宗门成员在线率或人数】.这样让各宗门的实力以数字的形式表现出来.可以让大家更详细的知道各个宗门之间的实力差距.
五:开设宗门仓库系统.宗门成员可以将自己暂时用不着或者不需要的东西存进宗门仓库.而宗门内.长老以上的管理则有权限将这些东西提取出来.分发给需要这些东西的成员.这样就不用纠结于【想扔又可惜.不扔又占背包】这样的 情绪了.
以上观点:皆属个人看法.至于对错或者是否值得采纳.尚需贵公司斟酌. 谢谢