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第四期建议收集贴 [复制链接]

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【建议】 关于游戏的一些数值设定的看法
(1)双线一区
(2)吞噬
(3)建议描述:关于大部分技能,属性的数值,总感觉设置的太死板。
           就基本的宗门功法,全部等级都设置了一个增加的攻击数,攻击+几,防御+加,生命命中都是固定的一个数值。这样对与高级的玩家等于鸡肋。一点用处都没有,到化神的玩家,随便都上30000攻击,宗门技能加个200 300攻击的,要来有何用?生命都上20W了,技能加个1000多攻击又有生命用?这些技能的固定数值,对玩家的用处之体现在前期,到了后期一点用处也没有。建议改成%的加成,这样才能对任何玩家都起到作用。目前宗门功法的那些属性,我相信没有那个化神期的玩家会看的上。
           还有就是天道的基本技能,补血的技能,9层了都固定+1700多血+攻击的%。这样到后面帮人补血我都补的手软。你说无极的30W血,我一次+1W多血2W血的,我加到手软还没补完,+血技能就应该按照不同的人补血而有改变,规定的太死,到后面补血技能都没用过了,应该帮人补血是增加对方生命的%来增加。还有咒师加防御攻击的技能就要固定死+那一丁点的防御?,如果是去帮那些练气的加上技能,相信他们就是同级的变态,但是为元婴的化神的加上辅助技能,就是个鸡肋,可有可无。
           还有剑仙的那个10秒护体剑的,忘记什么名字了,固定伤害周围怪物的1000血多点。除了前期打怪跟打7P,我不知道对于大部分玩家来说那是干嘛的,高级了随便群攻打怪都1~3W血,技能伤害对高级打怪有用吗?
           我是一个天道,没玩过别的职业,不知道别的职业有没有固定数值的技能什么的,但是我想,宗门技能面对全部玩家的都规定的那么死的数值加成。别的职业怎样也会有一些的吧。
           固定的数值技能对于一个游戏来说,肯定是不完美的。如果数值大了,对前期的游戏就太厉害了,但是不管数值是多少,,等玩家到达一定的境界,固定的技能总有变为鸡肋的时候。
         希望我的意见能得到你们的实际回应,改变一些固定的数值成*%的,我相信这样的问题很多玩家都已经深刻的体会到了。辅助技能的固定化就等同于鸡肋,从结丹开始已经慢慢的变成可有可无的辅助了。
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天命石及三转

建议:天命石活动
大区:双线5区
角色名:无极0天神、无极0蓝

建议:1. 天命石贵的要命,而且只能在非绑定仙石商城购买获得。所以建议在游戏里副本中根据自身等级刷新BOSS,而BOSS暴出天命石等等,不一定次次爆,天命石爆几率小点。随机爆出。野外绿色小BOSS也有几率爆出天命石。
2. 三转在游戏里非常难得,商城里没的,拍卖里太贵。声望商城需要4W宗门声望。实在是难得。宗门任务4个,一天最高能得300宗门声望。所以要求将声望商城兑换三转声望调低或增加宗门任务所获得的宗门声望!
以上问题希望百游采纳!谢谢!愿百游网游成为第一网游!
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双线5区  赤水峰 硝烟1    提交建议;我现在也进到元婴后期了,总感觉到元婴对本体的加成有点问题,元婴对本体加成30,元婴升级加成却不变,版主你算算元婴升级和本体一样,升一级却只能加2.7属性,经验却是海量,根本就不成正比,聊了几个朋友都没升元婴级别的,元婴在那只是摆设,我建议元婴对本体的加成应该随着元婴的升级而增加,每升一级加1,或0.5,这样元婴的作用就体现出来了,就像小说里写的,元婴是随着韩立的强大而强大,韩立也随着元婴的进步而进步。还有一个私人问题,就是我在第一期发了个帖子,是硝烟1的署名,可你们公布却成了硝烟,那2000绑仙还能发我不,呵呵。
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系统太卡

建议天南,星宫,宗门战另外设区打,这些活动结束每次都很卡,甚至卡掉线,上不了线。还有就是血色元婴跟化神分开,化神装备,技能太变态了,元婴怎么跟化神打啊。
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系统太卡

建议天南,星宫,宗门战另外设区打,这些活动结束每次都很卡,甚至卡掉线,上不了线。还有就是血色元婴跟化神分开,化神装备,技能太变态了,元婴怎么跟化神打啊。
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一些小建议

【建议】
(1)服务器:电信四区  落日峰
(2)角色名:彼岸▍随流逐波
(3)建议:1:本人无极刑天,现在经常在云梦山挂机,因为那里刷怪快,经验也很多,但是却经常被卡住,动不了,最后装备直接被怪磨掉维修,人物直接挂掉,这样晚上挂机非常不方便,还有就是我挂机定点挂机,但事实上人物老是跑来跑去,根本没定点。
                   2:斗神榜问题,世界老是显示某某玩家100连胜,一天连续显示10几次问题。关于这个问题,我想是你们设计疏忽的BUG。我猜想他们是已经达到100连胜后,每次斗神都挑自己排名后面的并且自己的实力稳稳吃定对手,这样就不加连胜,每次都是100连胜,也就有了每天10几次刷屏世界广告100连胜。关于这点,你们可以考虑修改下,只有第1次达到100连胜才广告。
                    3:关于虚天殿,我感觉现在的虚天殿活动缺乏意义了,经验少,奖励垃圾,活动也不刺激,应该可以考虑推陈出新,跟上我们化神的步伐,其他一些活动也是,可以改改模式。
                   4:化神副本可以考虑开了,毕竟现在一个区都100到200多个甚至更多的化神玩家了。
                   5:对于符号的屏蔽问题,我一直很反感,毕竟这样区里的名字缺乏了多样化,我们改名也缺少了很多创意。
                   6:积分商城和交易中心空了很久了,可以定期开启,刺激玩家的消费。
                   7:可以加快化神的升级进度,我们后面的化神玩家跟不上前面的化神玩家,这样装备带不上,化神之间实力差距也是很大,因为化神装很变态。而且世界等级中关于化神玩家的百分之20加成根本没有。
                   8 ;人物表情在聊天时候经常突然出现没法发表情了,我们只能重新登录或换线解决,很麻烦。
以上是我遇到的一些问题和个人建议,望采纳一些,还有我的宗门屏蔽问题温馨ゴ家园,还是希望你们加快速度帮忙解决,谢谢,谢谢版主,对于建议和bug收集的活动还是很有意义的,对于游戏的完善很有用,毕竟玩家是亲身体验的,经常会遇到一些bug和产生自己的一些建议。
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电信6区      青牛镇           念桥边红药
1.我建议宗门可以再分为4个堂,100人的宗门就10多个人当官的,显得太少,将宗门划分出分支可以在宗门战中队伍明确,便于指挥;
2.建立宗门联盟,像小说中一样,现在各种宗门战基本都是前几宗门的事,玩家普遍与之无缘,试想一个服最少上千人,但那前几的宗门只不过数百人,这样,宗门战岂不是失去原来的意义了吗,因而可以创建九国盟,天道盟,正道盟,魔道盟这样的联盟,每个宗门都可加入其中之一,散修也可以加入,这样宗门资源和星宫就成了全服的活动了,而且这样可以使一些小宗门联合到一块对抗大宗门,增加游戏亮点,也提高了游戏对抗性。
3.对于人民币玩家,可以让他们成为宗门的灵魂但不能让他们主宰游戏设计,首先,如果游戏完全成为人民币玩家的天下,你只会得到少部分人,大量玩家会继续流失,而当普通玩家少到一定程度时,人民币玩家就会失去优越感,每个人实力相同,只不过是不花钱的倍,我想他们也会无聊。
4.关于职业问题,剑仙逃跑难,天机无极也是,关于职业,要考虑人民币玩家和非人民币玩家,也就是不要用化神技能去补偿之前弱的技能。
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电信6区          青牛镇             念桥边红药
1.职业问题,首先是剑仙,剑仙技能少所以只能投钱解决,pk时元婴技能基本不用,所以只要不化神,pk时蓝费得不多,只不过得在化神之前弄个逃跑招啊,其实设计者两面不讨好,就化神技能来说,咒师骂的最多,后发制人吗,又有无敌又有隐身的,对比一下,谁容易死?就天道而言就不合适,其次金刚骂的多,使金刚的也骂,不使得也骂,没办法,金刚如果不追求攻击力,那么花钱确实能弄出个不死的小强,但金刚不易被杀,但也不容易杀人啊,杀妖不用说,可以隐身跑,刑天也不易打死,咒师不用说,天道呢,金刚抓过来和冲过去的时间减去疾风,剩下的时间内金刚攻击还弱,暴击还少,时间有限,这时只有自爆好使了,但万一没秒对方呢,金刚太变态,同等水平打他是找死,而他呢,也打不死人家,所以职业分化实在太大,应该设置一些技能谁都能学的,或者增加职业,比如血灵,炼尸方面。
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    双线一区    御灵宗
    剑在裤档里
    建议描述:让概率回归理性

    一,昨天95级了,开始摆弄新做的鞋子,结果让人沮丧,扩魂第4洞,20%的成功率,竟然用了近3组扩魂石,连续失败了34次?这种情况在玩这个游戏的1年中并不少见,几乎每天都有玩家在世界频道因为令人发指的失败率而骂街。事实上,无论是法宝的精炼,宝宝的进化进阶,装备的打孔,强化,柏油的所谓概率在高端和低端表现出了惊人的差异,10,20%的成功率却让你连续几十次品尝苦果,而且绝无连续成功2次的可能,而85%的成功率下,连续失败2次并不少见,连续成功几十次那根本就是天方夜潭了。严谨的科学在金钱面前成为了可笑的道具,对玩家的伤害是显而易见的,建议如下:
    1,必须硬性设定连续失败的上限。以20%成功率为例,理论上它应该是平均每失败4次后,必成功一次,考虑到概率的不可测性和偶然性,我们可以设定连续失败次数不超过7,8次,这样才可以控制玩家的愤怒情绪,不至于因为愤怒而对游戏失望。
    2,在高概率下杜绝连续失败。道理很简单,10%概率下我能理解不可能连续成功,为什么85%概率下就可以连续失败?

    二,关于爆率,我的意见是一定要开诚布公。老玩家们都知道,玄骨,玄幂的爆率自推出以来,一直在遵循着某种奇怪的方式改变着,调整不见公示,正所谓偷偷的进村,打枪的不要。每次出了新境界,一开始的材料副本还能出点东西,然后慢慢的就什么都没了。这种伎俩和马路上那些靠打气球套圈的街头把式又有何异?爆率影响游戏心情,谁愿意玩了半个月副本,结果却仅仅是固灵丸和金王花,血杏?

    三,关于技能效果,为什么每次改变就不能示之已众?以前大家都玩会心,现在又玩闪避命中,那这些东西究竟是怎么计算的?没人告诉我们这些,所以玩家只能拿钱自己一点点尝试了。这不是负责任的态度,公布会心与会防,闪避与命中之间的计算方式,将有助于玩家对自己装备的打造,也有助于官方在改变时有个认真的态度。

    四,关于补尝,别的区怎么样,我不知道,我只知道在双线1-6区,各种掉线,卡号,服务器未启动等等从未停止过,柏油的补偿并不及时,而且补偿方式也是一成不变的24小时双倍,这不仅不合理,也不公正。除了工作室,有多少人一天24小时能挂机?对大部分玩家来说,每天上线7,8个小时已经是极限了,再刨去各种副本,活动的时间,那么他能挂几个小时?如果玩家这天上不了线怎么办?学生晚上断网怎么办?你们考虑过么?建议如下:
    1,设立一个NPC,直接补偿经验,一个月内领取有效。
    2,因为服务器问题而影响了五行,血色,须天等经验副本,补偿根据玩家等级酌情而定。

    细节决定成败,一个游戏能否生存下去,除了不断推出新境界,新副本,新玩法,还有些别的东西。当失望随着时间慢慢生根发芽,你们知道,那将意味着什么?
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(1)双线十二大区令狐老祖服务器
(2)角色名 狂邪傲书生
(3)建议描述:建议取消法宝升级限制,武器装备升级都没有限制,为什么法宝就限制这么多。现在法宝的材料爆率低的惊人,几乎不可能重新炼制一个化神法宝,没有化神法宝,很多人就会卡元婴,化神玩家少了,那么化神的高级人民币玩家自然玩的不爽,为了拯救化神,柏油把法宝升级的限制取消,自然会提高很多人气。
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直接说吧 你们百 游内幕卖外 挂 如何解决呢 开外 挂你们不管啊 游戏还怎么玩 ????
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建议

提几个建议,希望版主能看到。
1.封号;
很多封号玩家都是在不知情的情况下被封号的,甚至客服也给不出一个让人满意的理由,我朋友没开挂却被封号了我为他打抱不平,希望封号机制能进行略微调整,如:检测到角色数据异常立即将角色踢下线并发送一封警告的邮件,如果玩家一天之内两次或三次以上出现数据异常,再进行封号,封号之后以邮件的方式发送至玩家的绑定邮箱。
2.答题;
每日答题每次都是那些题目,我都能背出来了,希望能多加入一些问题,还有就是,竟然有错误的答案!那个金光上人那道题,答案是叶家。。。
3.排行榜;
希望推出一些新的排名:如混沌万灵榜(仙家法宝)按单件装备能力总和数据进行排名、峥嵘天下榜(争夺星宫)宗门占领星宫次数进行排名,成就名望榜(血战八方)击杀紫色boss次数进行排名,相信会让不少老玩家有焕然一新的感觉。
4.拍卖行;
一直都觉得拍卖行是一个很鸡肋的存在,主要是想买什么东西还得自己根据需求去找。而不是在拍卖行首页就能看到各种出现的商品,把拍卖行弄成像仙石商城一样相信以后拍卖行会成为主要的交易形式。
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建议·


5,开展周末活动
周末是游戏的高峰期,建议开展一些周末活动,如暮兰修士攻城,全体玩家守城之类的全民都可参加的大型活动。相信就算不给很多经验灵石奖励,玩家也能享受到游戏的乐趣,也是玩家玩这个游戏的根本目的。
6,关于天道武器
一直纳闷无极和逍遥的武器都是拿在手上,加到18光芒万丈,而天道的武器却一直是背在背上的,就连战斗也不取下……这真的适合吗?相信你们会考虑这个问题的。
7,千里传音
一个小提议而已,希望每次发千里传音有个最低间隔时间,世界喊话都有三十秒间隔呢,不然一个千里发上去没几秒就被人顶了。

最后 留下名号  双线十九区 南岐子  o情歌
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1. 继续开放积分商城的呼声还是很高的,可以控制下频率嘛.关闭是不可取的行为!

2. 既然探宝活动将破袋率都调了,那灵根也能调整下嘛.将第一个鉴定师的费用从10调为0  后面4个鉴定师维持原价.这样给普通玩家个机会,用时间积累等级.要不普通玩家和RMB玩家光灵根间的差距就巨大了,加上其他方面的差距那就是见面秒的问题了.等开放炼虚还有普通玩家继续吗?

3. 还是希望开放材料换经验的功能,现在游戏里的物价比较稳定.如果开放卖商店为不绑灵石,物价又要膨胀又要乱了.如果RMB玩家和普通玩家间的差距不是不可逾越的,那么卡级的毕竟是少数.大多数普通玩家还是愿意提升境界的.那就不需要通过这种手段来维持市场.
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建议增加双人坐骑

游戏里情侣那么多 迟迟不开结婚系统就算了 起码增加个双人坐骑对不对呢 本来坐骑就少没有什么新意 希望认真考虑
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关于交易及罢摊系统的建议

(1)服务器:双线十二区
(2)角色名:触动瞬间
(3)建议:部分玩家在交易灵石及罢摊过程中,经常会出现输入的灵石数量失误现象,或有某些玩家的恶意行骗行为,我建议灵石在交易或罢摊过程中,将灵石数量以颜色区分开(例如:1W灵石以下为白色,1W至99W为蓝色等),以此引起玩家的注意,避免造成玩家的不必要的损失。


     另外,建议加强对使用外挂的玩家进行打击,或者使用反外挂软件对外挂进行制止。
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【建议】
                   十二大区韩立

      角色名:    柒柒伍捌贰伍捌  

建议描述:
              1,10-14区外挂猖獗,而且外挂比以前更变态了,用的还是以前被封号的那些人,有些封2次了还在用,严重破坏游戏的平衡性。希望百游能推出个游戏启动时就能自动检测外挂的软件,有外挂就上不了游戏。要么封挂的力度要加强。

              2,元婴和化神的血色分开,对元婴玩家是很不公平的,而且现在化神的人数也相当客观了。

              3,推出至少一个化神期的副本,化神没个独立的副本真的很说不过去,题材可以是地渊试练

              4,建议法宝能相互吸收属性,比如到了元婴了,有些人不用玄天神石升上去结丹法宝就没用了,要是能按50%或30%的比例把结丹法宝里的攻击生命防御吸收到元婴法宝上就好了,同阶法宝要能按80%或100%的比例吸收到另个法宝上就完美了,毕竟同介法宝有2个可以选择,玩家选错了法宝又要重新练制费时费力。

              5,建议18点上元灭光阵时候随即刷新的灵界修士数量能增加,现在那数量实在太可怜。

              6,增加1-2个可以使用的包裹和仓库的空间袋,级高了要放的东西太多,实在没地方放。

              7,扩充丹田容量,难道境界提升到化神了丹田容量不提升的吗

              8,红名如果在副本里死亡也直接去封魔岛,这个使刷金名艰难,能有效遏制恶意PK,我每个副本门口都有红名小号号,杀成红名就直接刷金名。

              9,建议通过特殊途径(比如材料收集等)可以修炼成身外化身,既可以共同作战也可以合体。

             10,增加冲值兑换奖励,提高玩家冲值积极性。
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【建议】
双线17区天灵城
角色名:恋战小猫
建议:现在改了可以合体一个灵兽出征一个灵兽,但是合体的话就相当麻烦了要点N然后再点合体,希望能设置一个合体的快捷键,或者在右下角添设合体BB的选项,这样能方便一点吧。
TOP
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【紧急处理】灵兽岛的传送没了

大区:电信2区
角色名:武妹
详情:灵兽园和灵兽岛的传送没了。。。快快处理
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怎么青金石不能重置属性了

电信4   落日峰
角色:彼岸▍花开花落
   怎么今天一更新  我重置装备的属性 用上i青金石  怎么不可以  还一直失败呢............求解释??????
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