不知道吗?原本100的玩家,都转职去玩祭祀了(有钱的说),祭祀不是全三转15星也能抗人族全三转15星的,多辛苦扣掉他的一点血,一个技能满了、、、回血的技能多是当然,但是回得那么多那么快就过份,天赋的加点还两边都是有加乘魔法攻击的,所以祭祀的攻击也高了,这不是人族的游侠和法师的混合职业吗?还说祭祀杀不了人,结果荣誉和边境,杀人上榜的基本都是祭祀第一。还大比数抛离第二名的击杀人数。
战士就物攻高的职业,现在却好了,防高,血高,还有天赋回血的。
人族的法师就魔法攻击高,血少,防低,这都是没变的。
剑士是注明防御高的职业,会自我回血很多游戏都有,这些都是没变的。
游侠能回血的技能本来能跟祭祀的相比一下,别人提出意见就改了,提到改祭祀的,一年后还是不改。