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[卡牌] DIY事件牌大赛参赛帖~仙二篇:【第5周周六奖单公布】 [复制链接]

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事件牌名称:路遇钟鼓石人
事件牌情节描述:钟还是鼓?鼓还是钟?答不对就不给你钥匙~!
事件牌效果描述:掷骰子三次,并预测几奇几偶,预测正确则将敌方任意一件装备移至您的装备区,预测错误则我方全体HP-1。
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事件牌名称:美女相救

事件牌情节描述:遭遇不测,被路过的美女救起,四目相对,似曾相识。

事件牌效果描述:如果您使用男性角色,则HP+2;如果使用女性角色,则无效果。

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事件牌名称:仙霞五奇最后的战斗

事件牌情节描述:孔琳!受死吧!

事件牌效果描述:本回合战斗时我方战力+5,支援必定命中,战斗结束后触发者HP-4(最低减为1),若不触发战斗事件无效。

为了你,万劫不复,在所不惜
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事件牌:大家一起来!
事件牌情节描述:好不容易全体在场,当然要一鼓作气!
事件牌效果描述:本回合您若触发战斗,则双方可额外各指定一名支援者、妨碍者(初级模式无效)。
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事件牌名称:决战魔界掌旗孔璘

事件牌情节描述:敌人能力很强大,我们是否能够取胜。

事件牌效果描述:本场战斗您的支援者强制命中,并且我方所有玩家丢弃全部手牌,我方战力额外+4,本场战斗结束后,我方各扣1HP(隐蛊无效)。

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事件牌名称:身后的祝愿

事件牌情节描述:人妖殊途难成双,原汝永结秦晋好。

事件牌效果描述:您永久失去一名倾慕者,然后与场上一名异性角色补2张牌。若无倾慕者或无异性角色存在时事件无效。

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事件牌名称:回到仙灵岛
事件牌情节描述:在少女的引领下,你重新来到了仙灵岛上的水月宫,里面的一泉清水仍然让人神清气爽。
事件牌效果描述:您丢弃所有手牌之后补3张牌,之后您HP补满。
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事件牌名称:江宁密室斗鼠王

事件牌情节描述:竟在这密室之下有如此大的一只鼠王,小心他的偷窃。

事件牌效果描述:进入战斗结算阶段时,结算中HP的恢复或扣除视为相应数值牌的补给或丢弃(只能一次,无法触动下次连锁)。

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事件牌名称: 紫竹林伏扬枭精

事件牌情节描述:原来它是替女娲守护紫竹林的守护神。

事件牌效果描述:您此回合战力+n(n=己方宠物数量),若战斗胜利,回合结束后补2张手牌。

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事件牌名称: 战斗失败

事件牌情节描述:胜败乃兵家常事,大侠请重新来过。

事件牌效果描述:我方全体人员HP-1,武力+1,命中+1

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事件牌名称:误食冰火莲华。

事件牌情节描述:冰火洞中,误食冰火莲华,进退两难

事件牌效果描述:您可以从以下两个选项中任选一个:

1.您本场的战力额外+4,但本场战斗中您无法使用任何战牌。

2.您丢弃所有手牌,并扣2HP(隐蛊无效),但您在本场战斗中支援者强制命中。

(当你使用多个角色,并共用手牌时,您的两个角色分别触发此事件一次。)

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事件牌名称: 玲珑福地收猴王

事件牌情节描述:你就跟着我们走吧,让我们一起战斗

事件牌效果描述:此回合每当你使用一张战牌则战力额外+2(战牌效果被抵消后也照样生效)。

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事件牌名称: 开封战雷兽

事件牌情节描述:雷震九州,战斗起来都有些颤抖。

事件牌效果描述:您掷骰子一次,当骰子数为奇数时此回合您的战斗阶段不能使用战牌,若为偶数时此回合您不能有支援者。

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事件牌名称:两难的抉择

事件牌情节描述:虽然杀害父母的凶手就在眼前,想到同伴的信任与情谊,还是下不了手……

事件牌效果描述:选择以下任意一项执行:1.我方一人HP-3。 2.敌方一人补2张手牌。

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事件牌名称:因情中计

事件牌情节描述:看到灵儿现身,逍遥失去了理智,落入了孔麟的圈套里……

事件牌效果描述:如果您的倾慕角色在场,则您扣除自己手牌数量的HP。

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事件牌名称:误伤自己人

事件牌情节描述:受到画妖蛊惑,以为眼前的故人是敌人所变,从而大打出手。

事件牌效果描述:我方任选两名队员进行掷骰子,点数低的一方HP-2.

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事件牌名称:默默祝福
事件牌情节描述:看着心爱的人与别人的渐行渐远背影,心情是如此的复杂。
事件牌效果描述:本回合当你触发战斗时,由你指定我方和敌方的参战者。
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事件牌名称:水之笛的情愫
事件牌情节描述:秋笛哀哀诉思情,软语绵绵忘忧心。爱君择倩断恩义,幻歌声声为君唱。
事件牌效果描述:人数较多的一方每位有手牌且存活角色依次指定对方一位有手牌且存活角色并与其同时交换一张手牌。
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事件牌名称:钟鼓石人的考验
事件牌情节描述:鸣钟响鼓石口开,奇珍异宝箱中求。
事件牌效果描述:您连续掷3次骰子,若至少有两次点数相同则我方全体补牌1张,否则我方全体各展示1张手牌,然后对方可选择其中至多2张牌获得之。
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事件牌名称:忆如被擒

事件牌情节描述:敌人妄想以你的亲人为人质来要挟你,此刻的你会如何抉择呢?

事件牌效果描述:指定我方一人和敌方一人各扣2HP,然后将您的一件装备送与我方扣除HP的角色。

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