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[卡牌] DIY事件牌大赛参赛帖~仙二篇:【第5周周六奖单公布】 [复制链接]

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事件牌名称:重游十里坡
事件牌情节描述:你来到了熟悉的十里坡,故地重游,却早已物是人非……
事件牌效果描述:您指定一人弃掉其所有手牌和装备并恢复4HP,然后摸3张牌。
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事件牌名称
:决战画妖
事件牌情节描述:经历了很多事情,你终于见到了幻画魅妖的真身,一定要战胜它!
事件牌效果描述:你观看怪物牌堆顶的一张牌,然后将其放置于牌堆顶或堆底,然后你的HP-2。
最后编辑云凡 最后编辑于 2012-05-19 02:45:24
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事件牌名称:两个忆如,难辨!
事件牌情节描述:两个一模一样的忆如,真辨不出哪个是真哪个是假
事件牌效果描述:如若您的手牌数有相同的,您可展示两张相同的手牌,丢弃一张便可指定一人展示其所有手牌并弃其一张。然后各补一张手牌
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事件牌名称:朋友
事件牌情节描述:简单的话语,真挚的心,让苏媚感动不已,我想苏媚也用真心在对待好友吧
事件牌效果描述:此回合,在战斗阶段我方队友均可使用任何战牌,回合结束后我方使用战牌者HP各减1(触发者除外)
最后编辑老车新路 最后编辑于 2012-05-19 08:52:55
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事件牌名称:独寻大盗

事件牌情节描述:杭州城中,盗贼猖獗,独自寻盗贼,为民除害。

事件牌效果描述: 本场比赛中,偷盗对你无效

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事件牌名称:师父的指导

事件牌情节描述:虽然战胜盗贼,但是不是尽善尽美,师父悉心教导。

事件牌效果描述:该回合中,你的战力多增加两点。

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事件牌名称:剑阵发动

事件牌情节描述:封印魔尊,发动剑阵

事件牌效果描述:该回合,除你的武器,其余武器都无效

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件牌名称:路遇蜈蚣精
事件牌情节描述:路上碰到了蜈蚣精,许多路人都被他吓跑,绕道而行事件牌效果描述:可选择跳过战斗阶段
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事件牌名称:阻碍的蜈蚣精
事件牌情节描述:遇上强大厉害的蜈蚣精,若不战则无法前行,我相信我们一定能成功打败它的
事件牌效果描述:您可以选择我方HP减1,将此事件牌放置手边,可以再任意事件出示此事件牌,强制无法触发战斗
最后编辑老车新路 最后编辑于 2012-05-19 13:06:58
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事件牌名称:【寻找】
事件牌情节描述:——你原来在这里。
事件牌效果描述:若场上有倾慕效果的双方,则各加hp一点。
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事件牌名称:忆如的八岁生辰
事件牌情节描述:羊角双髻小女孩的八岁生辰,众人为之庆祝。真是好不热闹
事件牌效果描述:若我方手牌数加起来小于8的,各补一张手牌,若大于等于8,则各弃一张手牌
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事件牌名称:孔璘的诺言
事件牌情节描述:孔璘说将魔錐交给他,便帮助苏媚报仇,他的诺言又有几分真几分假呢?但苏媚还是信了他
事件牌效果描述:您将任意一装备移至敌方任意一人,则此回合若触发战斗则由此人进行妨碍
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事件牌名称:与盗贼的战斗
事件牌情节描述:与盗匪头子的战斗,不知谁胜谁负。但为非作歹一定会有报应的
事件牌效果描述:此回合,您可在任意时间少1HP,便可偷取任意玩家一张手牌(上限为3次,隐蛊无效)
最后编辑瓶_先生 最后编辑于 2012-05-19 15:18:16
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事件牌名称:玉佩赠友
事件牌情节描述:睹物思人,这个玉佩算是这对友人的信物了吧!
事件牌效果描述:您将所有手牌交至您的倾慕者,然后补两张手牌,若无倾慕者,手牌弃掉补两张
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事件牌名称:峨眉小狐狸
事件描述:能够看着你们远去的背影,觉得这一切牺牲都是值得的
事件牌效果:弃一张牌(手牌或者装备牌),我方HP最少的一名角色HP+3,另一角色补两张牌
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事件牌名称:魔尊的陷阱

事件牌情节描述:不幸落入魔尊设下的圈套,情势危急,只好孤注一掷了。

事件牌效果描述:由对方指定1--6中任意三个不同数字,我方投掷骰子,若骰子数与以上三个数字中其中一个相同则本回合战力额外+2并在场上任意指定一名异性倾慕者,若不同则选择我方一人HP-1并将角色牌横置。

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事件牌名称:偶得绝学
事件牌情节描述:原本光滑的冰壁上,竟然浮现出许多绝学招式,你因此而提升了自己的功力。
事件牌效果描述:您指定场上一名异性角色,您与其各补1张牌。
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事件牌名称:两难的选择
事件牌情节描述:眼前的人既是你的杀父仇人,又是与你出生入死的伙伴的亲人,你该如何抉择?
事件牌效果描述:您选择以下两项中的一项执行:1、指定1名角色HP-4后补2张牌;2、指定1名角色补2张牌后失去其所有装备。
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事件牌名称:蓬莱祈祷
事件牌情节描述:你向天地间的神灵衷心祈祷,希望他们保佑你的好友一路****。
事件牌效果描述:您指定我方一名其他角色补3张牌,然后跳过您本回合的补牌阶段。
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事件牌名称:封印魔尊
事件牌情节描述:经过众人不懈的努力,终于将魔尊打到身形俱灭。
事件牌效果描述:在场战力最高的一名角色横置,若在场战力最高的角色不止一名,则本事件无效。
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