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边境战 没什么好玩 [复制链接]

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第一点建议:【边境战】 应该 弄成   攻城 争夺领土    占领城邦 城主获得 称号  我觉得争夺权位更有激情和娱乐性些   玩家互动性更强

第二点意见:【种族人数】 我们电信一 坎帕斯 边境战 人类大胜 兽族大败   阳盛阴衰        (其实人族 真的好多人啊  感觉比例严重失调)

第三点意见:【活动时间】烧材游戏  众神   边境战  时间上 基本上都有冲突 玩家又想打仗 又想去做任务 涨经验...  一打边境仗了 人都不知道哪去忙了,,,

第四点意见:【兽弓手技能】兽弓手34级的技能 没有人族弓手的技能好打  扇形攻击 比 直线攻击 要方便  
                          2个种族的弓 我都玩了 还是人族群攻技能好用  次次都能打3-4个怪 直线群攻很不容易打到3个怪 用那技能浪费我不少蓝 直线群攻没什么效率
                          我希望能一视同仁 都用扇形群攻攻击 方便兽弓野外打怪练级
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2区2服 兽大胜 人族抵抗连一队人都没有。时间问题策划**想出来了,3个活动一起?
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2楼倒霉,几个为数不多兽族强的区也被你碰上了
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电一二区的人族篝火2分钟不到就满了,兽的要40+分钟才满,人数啊人数啊。
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骂了隔壁的。。。我们区根本没人打边境战。。。。。我草············
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网通2兰若诗兽族胜利。得了430点荣誉 不知道什么意思 经验一点没有 策划的不是很严谨
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那是不是祭祀的毒也该改了  被毒就得跑  自己回血技能也那么变态 就是一小强
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[quote][jx05]林子大了,乜鸟都有~ [/quote]没错没错,有稀有品种……………
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