第一点建议:【边境战】 应该 弄成 攻城 争夺领土 占领城邦 城主获得 称号 我觉得争夺权位更有激情和娱乐性些 玩家互动性更强
第二点意见:【种族人数】 我们电信一 坎帕斯 边境战 人类大胜 兽族大败 阳盛阴衰 (其实人族 真的好多人啊 感觉比例严重失调)
第三点意见:【活动时间】烧材游戏 众神 边境战 时间上 基本上都有冲突 玩家又想打仗 又想去做任务 涨经验... 一打边境仗了 人都不知道哪去忙了,,,
第四点意见:【兽弓手技能】兽弓手34级的技能 没有人族弓手的技能好打 扇形攻击 比 直线攻击 要方便
2个种族的弓 我都玩了 还是人族群攻技能好用 次次都能打3-4个怪 直线群攻很不容易打到3个怪 用那技能浪费我不少蓝 直线群攻没什么效率
我希望能一视同仁 都用扇形群攻攻击 方便兽弓野外打怪练级