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[建议] 风卷残云通关感受 [复制链接]

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昨日晚12点激活后,奋战了3个小时,于深夜3点钟剧情模式通关,本想再玩其他模式,但太晚太困了,只好作罢。现谈几点个人的感想。
一、优点
当时游戏的优点也许并不止这些,因为其他模式还****得及玩,先说几点。
1、画面古朴、清新具有很强的中国风韵,也许是玩惯了国外动作大作,看到纯中国味的画风感到很亲切。
2、操作手感不错,打击有力量,操作也很简单,当然我是用XBOX360手柄玩的,强烈建议用手柄玩。
3、音乐、配音很到位,尤其是配音很出彩,能恰如其分渲染环境。
4、关卡设计也很精巧,各具特点的BOSS战,给人印象深刻。
5、双人闯关模式很好,利用两个人的配合,可以挑战困难难度。
二、缺点
但感觉游戏的缺点和优点一样明显,说说主要的几点。
1、剧情。本来游戏的剧情不错,流放边疆的王子,为了国恨家仇不畏**,以暴制暴,但如果不是先前看过介绍及CG宣传,很难了解内容,因为游戏采用了怒小鸟式的漫画过场动画,很简单的交待过程,无游戏片头介绍和过场动画,其实游戏最终版的宣传CG很不错,可以用作游戏片头。
2、气势、场面方面做得还不够。由于游戏用了很简单的漫画过场,很多场面及剧情都是用很简单的几张漫画就交待了,然后马上就进行战斗场面,很让人感到不是一款ACT游戏,而像一款格斗游戏,让人感到很不爽。本来到古墓的那一关,看到清幽的古塔小径,很想亲自走过小径到古墓,但画出一转马上就进入战斗,因此代入感很差,环境的氛围完全感受不到。
3、游戏太短了。整个游戏917K,剧情模式我用了3小时就通关了,虽然有28关,但因漫画过场,几乎是几张漫画后马上开打,只要操作熟练,几下就可搞定过关。当然追求成就反复挑战又是另一会事。
三、几点建议
1、应多加入游戏剧情,取消漫画过场,因为是动作过关游戏,应参照如战神、鬼泣等ACT大作,增加解迷及RPG元素,剧情进行还是动画过场方式进入比较能体现ACT游戏的氛围,漫画过场对像愤怒小鸟这类益智类小游戏影响不大,但对ACT类的游戏则不太适合。
2、剧情的进行应由主角自己主动进行,从一个场景到别一个场景,应由主角自己主动完成,不要强制切换,本来游戏的景致、图画挺不错的,但主角根本无法触及,游戏会强制进行到战斗画面,无法像其他ACT游戏一样,由玩家控制主角走地图触发剧情,我觉得这样可以让玩家更能有身临其境的感觉,更能溶入到游戏中去。
3、不知为什么游戏控制设置中有震动项,但在游戏中我的手柄根本没有感觉到。
4、希望能在随后的增加内容中和后续作品里,能增加以上建议内容,希望国产单机游戏过越来越好,也希望风卷残云更加完善,取得好成绩。
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惊变皇城战里面的那个皇后怎么打啊??实在过不了啊,有没有什么秘籍或者修改器啊????求大神指导
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最大的缺点就是不能联机!
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4#

大神啊 ,都通关了
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