首先声明本人目前打到皇宫那关。
难度太高了!难度设置非常不合理,ai没有变化,到最后全是一挑n,n个小兵,n个boss,非常无聊。就拿城门那一关来说,n个小兵,里外三层,一起发招,被打到基本上就直接死了。最后还有三个那种巨人,我就不明白凭什么他发出的波就能跟踪,一下没挡好直接吃三个波又是快要死。
再说几种典型的兵。女刺客,完全防守反击,第一下必闪,来3、4个非常恶心;甲兵,各种叹号技能,攻击范围太大,数量超多,打他还要破防;用腿功的小兵,也是防反,一下打不死回身直接飞踹,飞踹距离太远。
总结几点:
难度提升不要靠加数量,尤其是加boss数量,每种boss都有特殊打法,对应不同的按键策略。
防止过高的伤害,被**后要么迅速可以进行防御,要么就给一个无敌。
适当降低ai智商:攻击间隔减慢,尤其是不要有非常迅速的反击,或者说依赖反击;互相之间要有伤害,或者在对一个小兵进行猛烈打击时(譬如大招),其他小兵“惊愕”不敢动。
总之,越到后面,越难以体现真正的打击快感,多数关卡都是依靠地滚+大招赖过去,非常不爽。
以上便是本人的几点意见,希望开发者能够看到。
本人虽然不是高手,但也不算太手残。但是我在简单难度都打得十分辛苦,可以说每一关都不能保证过第二遍。真不知真正手残玩家如何能玩通关。
我理解的简单便是可以轻松的享受剧情!