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[建议] 仙5W的几点建议 [复制链接]

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怪物少,地图坑长,宝箱没有惊喜感等就不说了
1.建议出一个类似古剑的天赋系统,关于角色自身的选择,比如偏向法术系 雷风火土水啊  物理系连击 暴击 攻击吸血 等等..仙5的仙术系统很差,所有技能都能学,没体现出来女性法术系的偏向性,而且作为主修攻击的男主角,谁后期还用物理攻击呢?
2.贴符系统总体给人新颖了一下,但渐渐枯燥了,换一把武器就要换一套符,很累,为什么不贴到自己的身上呢,级别上升给开一个符文框。
3.个人感觉仙4的装备合成系统还是不错的,我浪费了多少时间去打材料啊,奔泪~~
4.仙5的百羽支线做的不错,建议增加数量。
5.仙5外是否回到地图入口的道具,是否可以在野外地图用御剑术。我觉得很多玩家都会有这种感想吧....
6.宝箱是否可以设置出来不同等级的箱子,出现更高一级的宝物,可以有一定难度的小游戏作为开锁。
7.仙3和3外为什么剧情评价高,我感觉多选的结局是一个很大的方面,玩家打完传统结局后往往会去查是否有隐藏结局的。曾经打了4遍仙3就为了凑结局。其实完美结局不见得会影响仙剑在玩家中的地位吧。
关于延续性,貌似仙5前20年,貌似那时候逍遥哥一行人刚虐完拜月?还是没虐?总感觉游戏重点会在苗疆...姚仙的性格,我感觉酒剑仙大大,逍遥哥等仙1重要角儿是会出来的。仙3外传的应该也会出来几个吧,甚至无比盼望景天帝教给我们仙剑里面最常见的NB技能 飞龙探云手吧。与仙5的联系应该更多吧,重现封印姜老大?哎~~~姚仙大大把这个时间段设定的太巧妙了。太多太多有关联的存在,其实多出点前代角色玩家也会很喜欢,就好比仙3外看到景天帝的那份激动。哎!
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2#

好长啊
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3#

想法不错
杳杳灵凤,绵绵长归。悠悠我思,永与愿违。万劫无期,何时来飞?
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