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[建议] 给仙剑系列的建议!!!忘版主加下精和注意一下.仙剑迷敬上!!... [复制链接]

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论仙剑5就如各大论坛所说,战斗单调无趣!只能把这游戏当作一部电影来看,这还算是一部游戏吗?为什么不直接改成一部3D的连续剧算了?基本我玩的时候都是修改然后一路过主线看剧情的.做为一部游戏这不得不说是一个悲剧!难道就不能在战斗方面增加点趣味兴来提高玩家们的兴趣么?比如连击系统,在击中敌人的时候可以通过快捷键释放连续技能攻击,在敌人击中自己的时候一定时间能可以选择防守或反击之类的。像类似的网页游戏就有很多啊!虽然是回合制,但是也可以创造出游戏的特色来啊!是你们的思维被局限累还是根本就没有用心在这方面呢?这是在制作一部游戏还是在制作一部快餐作品啊?这一点不得不令人深思.而且另外在游戏里面也可以创造一个人体的经脉系统,让玩家通过自己操作打通奇经八脉来修炼升级或增加人物的属性也是可以的啊!为什么一定得是打怪才能升级呢?而且还有一点,基本上玩回合制游戏的玩家都深深厌恶的一点,那就是在野外不想遇到怪的时候随机遇怪或者怪自动找**来。为什么不可以改成玩家主动性去选择要不要去遇怪或者比玩家等级低几级的怪不会主动找上玩家,可以让玩家选择要不要攻击,而只有等级相差不多或者比玩家等级高的才会主动攻击玩家呢?

看到的仙剑迷朋友们,把帖子顶上去吧!
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给自己顶一下

做为一个仙剑迷实在不愿意看到这么经典的游戏就这么被掩埋掉,希望大家都帮个忙,帮我顶下下帖子或者把你们心中对仙剑的一些建议都写下来。谢谢大家
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该用户帖子内容已被屏蔽
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奇经八脉....哥们仙剑是属于仙侠 不是武侠....  不过你说的那些连击什么的 真心顶了
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