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[其他] 仙剑奇侠传五发售一周年感文(很长, 很长) [复制链接]

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既然你说到了几乎同一时期出品的古剑奇谭,那么我就给你仔细比一比,下面是我之前发过的一个帖子——

古剑奇谭,迷宫中如果领队不慎触碰迷宫中的机关陷阱,就会掉血;迷宫中有跳跃、攀爬等动作,有来回移动的漂浮地板。仙剑5,迷宫里啥都没有,只有个走上去才动的升降梯和漂浮荷花,个别迷宫机关也毫无新意。
古剑奇谭的迷宫中可以依靠灵兽使用地图技能,例如冻住流水造出隐藏桥梁、查看周围宝箱和怪物之类,还可以冻住地上小怪然后躲过或者进行背后偷袭,有些小怪也可以在地图上打晕或冰冻主角。仙剑5除了走路就是打怪。
古剑奇谭的场景很有特色,例如“水下铁柱·圆”是个柱面迷宫,横向走还能绕回原点;珍珠滩是个完全开阔的场地,道路之外的草坪也可以随意行走,并且有不同的小怪;很多场景高低起伏错落有致,而且场景衔接过渡恰当,景色很有带入感。仙剑5的迷宫完全平面,只有一条主干,支路极其短小并且永远都是一个宝箱一个怪,而且迷宫道路极其狭窄,怪几乎都躲不开;场景设计虽然唯美,但是衔接逻辑过于超现实,刚才野花满山,转眼就枫叶遍地,刚才还在宅院酒窖,出门突然一片草原,连城墙的影子都看不到了。
古剑奇谭的某些迷宫,第二次去的时候会出现一些新的有特色的敌人,例如翻云寨的金钱怪,珍珠滩偷东西的老鼠变的狮子。仙剑5的迷宫去几次都那样,而且一个迷宫中的怪几乎全都一个属性。

古剑奇谭的每个主角可换将近十套衣着形象,有些是装饰性外装,有些是主角专属装备带有变换外观效果。仙剑5的所有主角从头到尾竟然没有一件衣服可以换的!无论是加入蜀山不给校服,还是主角认爹继承教主,全不换衣服。

古剑奇谭的主角模型相当精细,人物表情丰富准确,说话还会动嘴,对话镜头运用恰当舒服;并且,古剑奇谭中的主角头部是可转动的,大人和小孩对话时,大人会低头同时小孩仰头,在街上与NPC擦肩而过时,双方都会转头注视。仙剑5因为3D表情十分简陋,所以对话基本上只敢采用远景镜头,依靠对话框的2D头像显示表情,人物头部也不会跟踪对话目标,大人小孩对话也都平视,街上走路也不会转头。
古剑奇谭中,人物3D模型采用了关键帧动画,所有动作都有自然的中间过渡,例如从跑动变为站立、各种剧情对话动作的衔接,四肢的位置不会发生突变。仙剑5的人物是直接预制的模型动画,没有关键帧过渡,各种动作之间都是突变的,转身也是瞬间变向。

古剑奇谭的战斗采用队列方式显示,双方谁会连续出招都一目了然,好几回合之后的情况也可以预测。仙剑5的战斗队列,无法得知后续人物是否可以连续行动多次,非常不直观。

古剑奇谭虽然也只能上场3人,但战斗中可随时更换上场人物,增加战斗策略性。仙剑5只能非战斗时换人,开战之后不能换,死了也没法上替补。

古剑奇谭的地图上标记了剧情触发地点,让人可以清楚的知道主线中下一步要去的地方。仙剑5的主线任务只有文字提示,地图上没有标记,迷宫地图也只有入口出口,没有剧情点的标记,甚至城镇中的商店标记也是静态的,有时候城里已经不能买卖物品了但是标记依然存在,让人白跑。
古剑的城镇第二次去的时候入口附近会出现龙星商会,集中售卖城中的所有物品,方便大家不用再四处奔走买卖各种装备道具。仙剑5的城镇商铺不会增加。

古剑奇谭在购买装备时可以试穿,可在购买前就可对比当前装备的属性增减。仙剑5的装备购买前无属性对比画面,所有数据都要玩家自己记在脑中计算。
古剑奇谭的道具选择时,可以使用不同的方案排序,例如精恢复、神恢复、解不良状态之类。仙剑5的道具只有那一个默认顺序,找个东西只能上下鼠标翻页。

古剑奇谭的城镇中,大部分NPC都会随着剧情的大事件更新对话,虽然还没像《空之轨迹》那样丰富,但是主要的几大段事件之后都会有新的NPC对话。仙剑5的大部分NPC都不会更新,蜀山大难临头了还有一堆新学员在学御剑,山寨中央躺着的人躺了一年了。

古剑奇谭的剧情对话可以直接跳过,对于第二次玩的人或想使用其它策略重复挑战某些BOSS的人来说,是个非常方便的功能。仙剑5的剧情无法快速跳过,虽然BOSS战可以选择原地重来,但是想读盘重新整备的人,就只能重看剧情了。

古剑奇谭的大地图上,不仅可以腾翔飞行,特殊时候在海中还可以乘坐潜艇出游,并且图标变成了潜艇。仙剑5的大地图上只有御剑飞行这一种办法,而且既然龙幽会传送法术,为什么还要主角学完御剑飞行才能任意前往各处?

古剑奇谭中的敌人介绍都有精致的2D插图,还有文字介绍怪物来历或典故。仙剑5中的敌人名录是3D模型的截图,并且只有属性数据,无任何文字介绍。

古剑奇谭有第二轮回,添加新敌人、新物品,金钱和武器可以继承。仙剑5一遍通了,没有什么想让人玩第二遍的。

古剑奇谭里还有很多丰富的系统,例如灵兽喂养、家园耕种、道具兑换、飞檐走壁,可重新分配的星蕴加点系统,好感度影响的援护率,城镇侠义榜、书信、词条收集,可上传到官网的成就系统。仙剑5里这些一概没有,有个物品合成还只能两三个物品为原料。

游戏内仙剑5不行,游戏外更不行。古剑奇谭的存档采用了操作系统账户控制,存档和设置存放在用户个人配置文件夹中,同一台电脑的不同用户之间存档互相不受影响,而且对WIN7的支持在补丁之后也不存在什么问题。仙剑5明显不能完好的支持WIN7,“游戏设置”在一般用户模式下无效并且也不会提示申请获取管理员权限,必须手动按右键“管理员权限运行”才能成功生效;存档是直接在游戏目录里,这在多用户环境下就显得非常的不安全了,任何一个其他用户都能轻易动用你的存档。
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楼主 真的花了很久看你写的 你辛苦了 我和****一直认为仙五是很好的游戏不论是剧情 战斗场面还是音乐都很好 其实呢从仙2开始每一代出来 就有一帮人再喷 然后经过好久大家又奉为神作 仙五也一样 虽然一年的时间仙五还没有被奉为神作 但是我们相信一款好游戏是一定会让人认可的





其实还有一点点啊 楼主 我想说 其实主角们一起走迷宫 一起战斗的时候感情也是得到升华的时候 (个人愚见)
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好长。。。晚上来看,到时在吐槽
楼楼楼楼楼楼楼楼楼楼楼楼楼楼楼楼楼楼
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剧情第一 理解之上
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