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[职业] 大家把职业技能摆开说~谁变态? [复制链接]

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既然大家要说就把技能列出对比下,看平不平衡,别含糊的扰乱视听!
首先看下猎人的:诱捕术5秒带沉默。冷却时间60秒,天赋减少15秒冷却时间
                                       自然伪装隐身1分钟,使用后恢复自身15%的血(100级游侠60万血算,就是9万血)冷却时间180秒,天赋减少60秒
游侠的:          黯灭箭沉默3秒,30秒的冷却。
                        祝福守护持续600秒,以普通攻击的伤害值的30%补血(对象1人)
                        荣耀之光造成物理伤害的50%+1025的伤害,以伤害量的150%治疗小队成员冷却时间8秒
3个技能无天赋可加,只能对玩家起效~同等装备游侠打猎人普通攻击也就是2000左右,2秒1次普通攻击30%能补多少血?
再看兽战和人战的:
兽战      野性释放:加速50%,伤害减少20%,补血是自身的10%(100兽战按70万血算,就是7万血),持续6秒,30秒的冷却。
             雷霆跳斩:攻击距离8,60秒冷却,天赋减少45秒冷却,眩晕2秒
             野蛮崇拜:4秒的沉默,冷却时间6秒
             @#$冲锋:2秒眩晕(和人战条件基本一样)
              怒雷攻击:2秒眩晕(同上)
人战:    包扎伤口:60秒冷却时间,每2秒恢复956点血持续10秒,天赋增加恢复的血相当于100%的体质(100级人战体质在7500左右)
              无畏冲锋:2秒眩晕    
              剑刃乱舞:2秒眩晕            星空剑芒:攻击距离12,冷却8秒
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最后看祭祀和法师:这2个职业我不太清楚,只把我知道的说下:
祭祀的技能除了4个加血外,他的毒在群战中尤其突出,技能1用满屏的人全在4-5万的掉血,他还能加攻加防加速给队友,奖对手的攻防和速,没有做不到只有想不到,这句话对祭祀真的太适合了
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祭祀群毒可谓是我见过最牛技能,全屏毒还带有减速效果,全屏有不说多就20人,一个人平均被毒下16万的血,20*16=320万的血相当于将近一个队伍人的血量,也就是说直接秒杀掉一个队伍 !如果全屏不止20人那么大家可想而知这个毒下来的效果有多牛B
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强烈要求对换人兽技能!!
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楼猪

绝对是个**,你告诉告诉我  哪个人战7500的体质?不懂别在那丢人,就带绿魂魄的人战  都是20000体质?老子还要告诉你天赋里 包扎伤口 和魂魄的体质 不发生关系,你懂不???一个人战包扎伤口 1分钟最多能加 23000血 明白 而且还是个103万血的剑士一分钟只能回复23000血,兽战呢?103万血的兽战可以恢复多少血?1分钟可以回俩次  30秒一次 每次10%的生命  你TNND  你告诉我 人战回复23000 兽战恢复 20万  你好意思比较?????还什么人战的剑刃乱舞是晕技???谁告诉你的?那只是个定人技能,定上人 别人也照样可以释放技能 明白?????居然还说人战的远程攻击,那个远程攻击技能谁还用????要不说你是个**
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NND

你看看 你自己说的兽战3个晕人俩秒的,一个沉默4秒的  靠   人战呢?一个冲锋是晕人2秒  完事呢?》剑刃乱舞 是定人的, 距离是3 明白吗?只有在目标面前才能定他,也就是说 冲锋晕上以后马上就要定他 ,俩个技能是4秒 加一起 实际效果也就只有3秒  兽战呢?3晕 一沉默  还比较个毛
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楼上是正解!~!~!~!楼主研究不深
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楼上是正解!~!~!~!楼主研究不深
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自己看清楚再说话~之所以把技能列出来对比就是让大家看明白人兽技能的不平衡~有兽族玩家说人族技能比兽族的变态~那么技能列出~大家看了就知道!我同样是人族玩家~但我不觉得骂人可以解决问题~真正能解决问题是要让BY的人知道技能的不平衡给人族玩家带来的伤害,对这游戏带来的负面影响~你如果是一个人族玩家想解决技能的不平衡请你把你所知的不平衡的地方说出来~而不是靠骂人(自己不做为还骂为之努力的人,我只能说鄙视你!)
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大家讨论就好,和谐和谐
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人兽战争老是1边倒~不是人族装备技术差~而是技能不平衡造成的~玩家大量流失为什么?因为大家是在一个不公平的竞技环境中比赛~没人愿在自己付出努力的情况下因游戏本身的原因而导致失败!作为1个游戏开发经营者为什么不能正视客观存在的事实把这个不公平的状况纠正过来呢?玩家反复的反映一直不予理睬,坐视无数热爱这游戏的玩家离开难道不是一种失职吗?希望官方能多考虑下玩家的心声,给广大玩家一个公平~公正的游戏环境~而不是嘴上说说而已!
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以前没开天赋的时候人是多么的多,为什么??人族得**了,兽族的就不会流失??柏油自己的不做为最后吃亏的也是柏油,没玩家,你作为运营商你哪赚钱??就不能借鉴下魔兽世界,人家多平均,打个副本配合不好一个队伍人都要死光,我们要玩的是团队游戏,而不是单机游戏
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技能都不用改了B Y就免费出一次  职业转换就可以 谁喜欢就换
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祭祀群毒可谓是我见过最牛技能,全屏毒还带有减速效果,全屏有不说多就20人,一个人平均被毒下16万的血,20*16=320万的血相当于将近一个队伍人的血量,也就是说直接秒杀掉一个队伍 !如果全屏不止20人那么大家......
祭祀真牛 发表于 2012-7-26 17:00:00
你是纯SB 么,楼上的所有人,谁再说祭祀的毒是全屏毒的,自己去跳楼吧,技能上描述得很清楚,距离:无,范围:10,这就是所谓的全屏么?你把祭祀的技能量化,说明祭祀就很NB了么?祭祀要磨死一个人,得用大半天时间,而法师一个群定,地狱火,瞬间一堆,在祭祀这一波还没毒完的时候,法师又去征战下一波了……
技能改不改,开发组自由论断,也不会听信某些人所谓专业的论调,就把自己多年的开发的游戏给否掉,直接在玩家面前承认“我们开发组不如你们,我们是SB”,现在之所以种族强大,关键是靠人多,你们是不是想几个NB号就想称霸服务器?,再者说了,都说祭祀技能变态,祭祀升级的劣势,打副本的劣势,你们咋不提呢?其他职业比你技能强的,你就不服气,弱的方面,你就觉得理所当然,兽族技能都强大,人族还玩个P啊,干嘛不直接game over啊。

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大家冷静些~相信后续官方的吧!
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再说一点:如果不是将人族和兽族所有职业都研究得很透彻的人,就不要在这里瞎提什么技能不平衡,种族不平衡的问题了,兽血运行几年,自有别人的道理,不要以为自己开个小号,看一下技能就在那里呼天喊地,哭爹叫娘的说这不公平,那不公平的,这个游戏还是完全要看个人的PK技术的,技不如人,就拿技能不平衡说事,扪心自问,你是不是就是这种心理,现在打不赢别人,要么说谁谁职业技能变态,要么就说谁谁开外挂,这种人太多了,一个服务器,真正技术一流的人,也就那么几个,而且大家装备也不会完全一样,这些都是没有可比性的……PK手法,装备,宝宝,网速等等综合因素累积,一切皆有可能!谁再要是来瞎逼乱吐槽,先掂量一下自己,别尽想着什么好处都要占!
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楼上的我用我的祭祀你拿个剑士,同等装备下我和你打
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