由于没有太多时间,鄙人休闲式玩了一遍仙五,过程中做了一些记录,算是练练笔吧。
1、
主菜单虽然蜀山背景不错,但操作性UI过于简易,仿佛回到了仙一的水准。
2、
初始场景苍木山的细节动态不够。
3、
苍木山的背景音乐很不错。
4、
游戏界面菜单不够清晰,按键很小,且没有新手提示,试了半天才知道R是跑/走切换。
5、
初始镜头为自动旋转,让玩家误以为这一代是没有办法控制视角的,找了半天才知道可以设置自由视角。
6、人物对话框其实不用一个个去画每个人的各种表情,画一套表情包子更实在。对话框的边缘过于平淡,尺寸过小。
7、小姑娘方才薇的动作表情做得不错。
8、鼠标点击点是淡出式的消失,而不是立即移位,有点创意,希望在形状上更改进一些。
9、民房不可以旋转视角,除了香有点动态,其他都是静态的,倒退哦。
10、战斗中的速度条根本看不到动态,但可以知道下一次行动是在什么位置,有点创意,不过还是仙三的更好。
11、游戏每10min可以自动保存一次,继承了其他游戏的人性化的设置。但如果有BOSS时应该在战斗前再自动存档一次才对。
12、游戏的配置要求比古剑奇谭要低,这点算强过人家吧。
13、游戏界面主菜单点进去没有看到玩家常想获得的信息,比如人物级别、经验条等(为何要取消五行阵法呢),符咒选择占了好大一块地方,应在点击符咒后才弹出才对。鼠标右键应该可以取消菜单才对。
14、为什么没有驱魔香和招魔的道具呢?让休闲玩家不断遇怪很不好。
15、恢复点的形状有点奇怪。
16、一些NPC的对话还挺有趣的,负责这方面的策划还是可以的。
17、战斗界面的仙术为何不显示熟练度等重要信息,其实武器也可以加上熟练度系统。
18、游戏前期没有群的法术,而后面基本是群法术,让人觉得不平衡。
19、仙术的强大输出把物理攻击的作用给抹杀了,云凡、龙幽还是法的好。
20、姜云凡第一招技能动画最后的跳跃感觉没必要,要么一开始就跳,要么就不跳,到敌人跟前再跳,敌人不跑啦?
21、购买装备时为何没有属性变化提示,肯定被玩家骂得弱爆了。
22、迷宫的怪很多,玩家把游戏的大部分时间都花在跑迷宫上,要走两个小时以上的迷宫我会觉得很烦的(霹雳荒原还有取水灵珠那里)。为何取消了土灵珠回到迷宫起点的功能。
23、中期学到的群法术往往对当前进度的迷宫没有多大效果,这不是白学了?
24、开阳宫地上的书法地面做得很有意思,蜀山太大,传送点明显不足。蜀山的装备道具常随着剧情而更新,你不提示叫玩家如何知道。
25、当前剧情任务改变时,没有任何提示,要是能像网游一样让玩家按tab看任务该多好。
26、黄山三怪中,大食必杀时,牙齿一亮那个表情好酷。
27、骗一贫到苗寨的剧情挺好的,不过把当年的逍遥哥哥改成受这么多妹纸暗恋的酒坛子,貌似这样颠覆形象会让老玩家很不愉快吧。阿奴为什么叫“海棠夫人”,谁起的名字啊,感觉挺奇怪的说。
28、为什么这一代又会出现龙(和七龙珠里面的简直一样),又是扛过多少回合才赢,这个剧情和仙四的烛龙剧情太像了吧,为什么不换换口味呢,还指望玩家心中有了烛龙还装得下你穹武?
29、青木幻境看篝火的CG和仙四即墨的CG太像了吧,又是一个仙四的影子,缺少创意。
30、姜云凡见到父亲那一段剧情对话好生硬、牵强,莫名其妙,救母之后也没有解释和殷其雷是怎么认识的,难道他母亲改嫁了?
31、和掌门索取两件圣物的剧情实在唐突,一路剧情过来看不出姜云凡很想救自己的父亲,且为何不和掌门商量缘由而直接打起来。前面在回魂仙梦不是已经知道血玉溶解姜父亲元神后能量会恢复,唐雨柔就不会死了吗。去救其父不就等于让雨柔去死吗。
32、为何地图要从迷宫中获得,还要东找西找,在地图上隐藏未探知区域岂不更好。
33、苗疆养蚕间的布局感觉很不像养蚕间。
34、那个上官雅的模型做得很到位,一看就知道很拽。
35、战斗中会被变成小宠物的样子,很可爱,灵感来源于dota变羊吗?
36、敌方也会有“扔钱”技能,有点意思。
37、战斗中符的效果说明能显示出来吗,战斗符的作用回合太少了,差不多是鸡肋。
38、剧情中被皇甫卓押解,为何还要自己打怪走迷宫?
39、见到女娲灵像那段剧情比较假,起码像仙一那样让女娲娘娘知道个大概吧。
40、游戏最后没有给买药买装备练级的地方,让人重新读档回到蜀山之战前或者雨柔死前,很麻烦。
41、通关后那首歌很动听。
42、偌大个游戏,貌似只有三位程序,而企划一大堆,这么多工作叫程序猿情何以堪,难道程序和策划命中注定是冤家?
总体:UI方面做得很不到位,不知道是不是赶工的原因;音乐音效做得挺好,几条新曲子蛮好听的,老曲子也能让玩家有些回味;场景过于宏大,迷宫比较多,有些场景一下就过去了,没必要把大量时间花在场景上面。一开始就把世界架构得很大,而细节地方的投入却不够。个人总体感觉,创新是有些,但好多东西都倒退了,即使是制作团队换了,也应该熟悉上几代的优点呀,还是说每到晚上六点就各自闪人做自己的事情去了。北软缺的不是fans,缺的是在这个社会环境下真正喜欢做游戏的人。