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        新的技能系统已经出来好一阵了,我先总结一下个人对新技能的看法:逍遥单挑纵然打不死也死不了,天道加血和无限画地太恶心,无极几率眩晕太坑爹!        我的意见是逍遥那个护体血雾改掉免死效果,可以改成减伤或者免疫控制,但是持续时间不能太长,那样可以在加速的情况下,眩晕对手,流血,在高会心高会伤下造成高伤害,待对方眩晕过后用沉默可以再次战斗3秒,如果实在打不死,还可以隐身跑路!逍遥的群攻技能要能和单体攻击并存,不然我感觉逍遥就纯粹是为打架而存在,挂机什么的太坑爹了!
        天道加血的量一定要有所限制,还有那个无限画地也要改,天道打近战的战术本来是放风筝,但是现在的情况是站在那里和其他职业对砍,虽然高端号可以这样,但不能让所有的天道都是这样的战术啊!可以增加一些流血的技能,也可以简短疾风的CD时间,那样不停的跑起来,并时不时画画地,减减护甲,配合高攻,这样才是正道。
        对于无极的技能,想说的东西太多,本人玩的就是无极,不能说玩得有多好,只说说自己的体会:第一,现在无极的控制能力在同等装备的天道和逍遥面前太无力了,控神虽然不错但是太耗蓝,无极本来就是高防战士,打的是持续战,我1W4的蓝,在每次普攻近600消耗的情况下,实在感叹用不起!所以,建议减少无极单体攻击耗蓝量。第二,无极的那个秒杀技能太鸡肋。在我看来,所有的秒杀技能都是不合理的,要么提高无极眩晕的几率要么提高防御力的作用,我现在看到很多无极2W3的防御和2W的防御毫无区别,这对我们要近身的战士来说是一件多么悲催的事情!第三,建议让无极拥有战场回复能力,天道有加血,逍遥有隐身,无极就只有加大药,每秒不到1W的回血还要面对敌人的攻击,有用么?
        以上是我个人对新技能的看法,希望柏油能多听听玩家的建议,如果当柏油出了一个转职工具,而有一个职业忽然销声匿迹,那是一件多么有趣的事呢!