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我看了一段话不知道他解释的对不对 [复制链接]

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这是G M 对玩家意见的回复! 各位兄弟姐妹们,大家顶起,希望他们能看到我们的驳斥!
楼主您好:
  首先很感谢您在此时间把您对“兽血”的看法反馈给我们,说明您是一位“兽血”的老玩家,心中还是希望“兽血”能够向更好的方向发展,“兽血”作为一个具有自主开发游戏产权,从删档内测-不删档内测-终极内测-到现在的公测,经历了一个又一个得发展历程,这些广大玩家都看在眼里,喜在心里,同时,我作为一个“兽血”的玩家,我也不断的在关注着“兽血”的发展,到目前为止,“兽血”已经拥有上百组服务器,玩家人数达数百万,这都是“兽血”不断发展的结果,任何一款游戏都会有磨合阶段,就像您所说里程碑式的网游-传奇。不避讳的说我也比较喜欢,因为这款游戏比较经典,他也不是“天生就是完美无缺的”。BUG、回档、人数爆满、外挂、盗号现象也时有发生。我相信像这种情况每款游戏都会存在,他们也是在不断的综合广大玩家的意见或建议之后,逐步完善自己的游戏,才被广大玩家认可的。只有发现自己的不足才会逐步的去改进,作为拥有自主游戏产权的新兴公司,运行着上百组服务器,游戏玩家达上百万,在处理突发问题的时候可能会有些不足,目前我们为了更妥善的解决9.9网通事件,我们也在第一时间为玩家专门在客服中心添加了网通事件通道,方便玩家更加快捷的提交问题,因为受影响的玩家比较多,我们为了保证玩家的信息能够正确的反馈到我们技术部门处理,在通道开启之前我们也是需要测试的,请您试想一下,如果此通道在出现问题后匆忙的开启,如果出现问题,那么势必会造成更大的问题。补偿双倍是我们针对服务器紧急维护的补偿,并不是对服务器异常造成玩家物品丢失的补偿。

一、“圈钱”“兽血”一大亮点就是有种族PK,角斗场顾名思义就是为玩家竞技使用的地方,取消角斗兽第一可以使角斗场发挥应有的作用,第二、也可以从根本上杜绝工作室刷材料的情况,取消角斗兽是游戏发展的一个必然结果,如果不取消角斗兽,势必会造成市场物价低迷,供大于求,每位玩家都有一种“我的装备是全服最好的”心理,如果不加大打造装备的难度,很难体现部分玩家在装备上的优势,如果没有优劣势而言,那么游戏将会变得更加枯燥无味。宠物转生或武器附灵是公测刚刚推出的,目的也是为了加大游戏的可玩性,增大玩家的游戏乐趣及打造装备的灵活性,如果您或者其他玩家有更好的意见或建议可以到百游客服中心进行提交,部分玩家的意见建议会成为我们后续版本更新的参考。
驳:
1、工作室刷材料确实存在,但是工作室的方法是用大量重复开小号打低级物品的办法刷材料,并不是角斗场(每个种族主城外满地跑的动作统一的小号就是明证)!角斗场怪物刷新数量十分有限,同等级玩家在有角斗兽任务的时候,经常没有地方打怪,越高级别的角斗场越明显,相信所有玩家都有体会,由此引发的种族PK不在少数。
2、装备的打造难度在角斗兽取消以前就已经很高了,“我的装备是全服最好的”心理事实上从来没有出现过,举一个简单的例子,50级的戒指,最高属性可以加到职业主属性100+,实际上这样的装备每个服务器都是极为少见的,非RMB玩家只能艳羡,这种装备只有RMB玩家大量投入才可能偶尔有产出。目前没有了晶核来源后,最直接的结果,所有玩家都不在追求高端装备,因为投入过大,无法承受,现在普遍的心里是“凑合能用就行,等着百游更改游戏设置”!
二、“种族平衡”每个种族都有每个种族的优势,每个玩家都有权利去选择自己喜欢的种族,关于种族选择的问题上,我们官方是无法进行干预的。有的服务器人族玩家比较多,有的服务器兽族玩家比较多,这都是不可预料的。
驳:
”种族平衡“每个种族都有优势,种族选择无法干预------ 这个观点是个笑话,百游所有服务器所有玩家都深切的感受到人族法师职业的强大,70+级别的法师在装备较差的情况下(如单装备强9、4空4级石头、攻击装备加主属性70+、防御装备加血防不超过2个4级石头的数值),单挑至少可以战胜同级别至少2个非祭祀职业装备较好的玩家(如单装备强11-12、5空4级石头、攻击装备加主属性90+、防御装备加血防超过3个4级石头的数值),这是我们在网通一维杜卡服务器实战的结果;也许官方会说那么祭祀职业不是克制法师么、这个观点也是错误的,单挑祭祀是可以战胜法师,但是关键性问题是,人族所有职业都有自主加血技能,兽族只有祭祀有,在群战时候任何服务器都不可能做到祭祀与其他兽族职业1V1的配比,保障对战人员的生存;同时人族所有职业都具有类眩晕技能,兽族只有战士有;特别是本次更新后,人族法师的麻痹技能再次加强,由此引发的谩骂不在少数,人族法师职业目前可以瞬移(逃避眩晕和诱捕)、可以自主加血、可以用高命中的减速技能回避战士的攻击、还可以用麻痹抵挡猎人和祭祀的进攻、还有高暴击率的攻击技能,由此带来了几乎所有服务器玩家对游戏策划人员是否是使用人族法师做测试的搞笑猜测!
三、“鬼服”出现这种情况也是我们不愿意看到的,根据实际情况,我们也会对部分服务器做出互通,的确像您所说的一样,互通只是一种手段,我们日后也会不断的改进、增加游戏的可玩性。
驳:
鬼服是所有人都不愿意看到的,特别是我们这些已经投入了以千为单位的RMB玩家;现在的根本情况来说就是因为普通玩家无法生存,高端玩家生存困难才会出现鬼服!简单的例子,以目前晶核的产出,60+级别一个礼拜积攒的晶核也就刚刚能打造一件装备,但是那件装备的属性完全不可控,如果打造出来的是件垃圾属性呢?也要用么?相信没人愿意用2条属性加成装备吧。但是以目前情况来说一礼拜升1级并不是很难,哪怕是70+级别的玩家。也许官方会说这样不是可以么,可以打一件装备啊,那么我请问装备附灵作为一个新的系统我们要不要去体验?宠物要不要转生?还要不要去打一件好点属性的装备来享受PK的乐趣?我曾经买了4个晶核礼包二,最后只打造出来一件74级加50+属性的戒指,这样的装备还比不上我54的装备,可以加130+属性。
四、“同行竞争”作为自主研发,自主运营的新游戏,肯定和一些“老字辈”的游戏无法比拟,但有差距不意味着是件坏事,因为这种差距将会成为我们不断发展的动力。我们可以靠《兽血沸腾》原著背景,自主研发的游戏特色、技能、任务、打造系统、坐骑系统等等来吸引玩家。这也是”老字辈“游戏不具备的。
驳:
兽血确实有很多新鲜的系统,但是玩家只看到这些系统背后需要无止境的投入RMB;老字辈游戏已经做到了平衡,让非RMB玩家生存,让RMB玩家更舒服的享受游戏;作为后来者是有后发优势的,作为游戏策划,应该是有大量的游戏体验的,应该从别的游戏借鉴到平衡设置的经验和考虑。如果你们没经验,我目前推荐你们去玩一下“投名状”,这个游戏每个服高端玩家单人投入几万RMB的不在少数,但是普通玩家也大量生存,同时由于差距的存在刺激大家也去消费,也梦想成为高级玩家。
五、“希望”您的希望也就是我们的希望,大家都希望把《兽血沸腾》越办越好,我们也在此承诺,我们会尊重玩家的意见和建议,如果有利于日后的发展,将会有机会在日后的版本更新中体现出来。同时也希望您能够继续支持“兽血”,正因为“兽血”有一群忠实的玩家才会不断的发展进步,希望您能够在以后的游戏过程中继续见证《兽血沸腾》发展。让我们携手共创《兽血沸腾》美好的明天。
驳:
目前,很不客气的说我们看不到兽血的明天,鬼服越来越多,原本取消角斗兽以后还有些人在观望、期待官方的晶核奖励任务,但是晶核奖励任务只是象征性意义的存在让所有玩家心寒,加速了人员的流失,除了新开服以后,尊敬的G M您去网通一、电信一这样的老服务器看看吧,族频都没有几个人说话了,70+级别的资深玩家只有极少数投入巨大金钱,前期积累了一定优势的超级玩家还存活,别的人都快走没了,我一个人手里有朋友送的68祭祀、72猎人、62战士、50级账号数个、加上我自己74猎人,再过几天再走几个,我一个人就可以代表全服高级兽族玩家了!尊敬的G M大人!您最好别说我不是还没走么,我没走是因为我都花了5000+RMB了,我跟朋友们都在商量我们要等到百游停止游戏服务,等待你们的赔偿!!!!
本主题由 百游客服 GM065 于 2009/9/14 23:05:07 执行 移动主题 操作
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2#

对。.没走的都是等他们赔钱的....他们还以为有很多人支持。.自己也不看看...这游戏真是越改人越少。就知道圈我们玩家的钱.难道游戏只是设计给有钱人玩的...没钱就不让玩..真不知道这些人脑袋让门夹了多少次/
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3#

呃、、、、。。。怎么说呢。。回复的好多哦。。
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4#

原帖由 落花春江水 于 2009-9-14 22:58:00 发表
这是G M 对玩家意见的回复! 各位兄弟姐妹们,大家顶起,希望他们能看到我们的驳斥!
楼主您好:
  首先很感谢您在此时间把您对“兽血”的看法反馈给我们,说明您是一位“兽血”的老玩家,心中还是希望“兽血”能够向更好的方向发展,“兽血”作为一个具有自主开发游戏产权,从删档内测-不删档内测-终极内测-到现在的公测,经历了一个又一个得发展历程,这些广大玩家都看在眼里,喜在心里,同时,我作为一个“兽血


赔偿?

那只是另外一个梦想
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5#

ding
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