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说句实话!我还是比较喜欢回合制! [复制链接]

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        可能是打小的时候就开始从卡机时**始的吧!后来的世嘉游戏,有电脑后的大话,仙剑!等都是回合制,可能习惯了吧,不会那个紧张的盯着电脑屏幕鼠标不离键盘的按着,看别的游戏敲着键盘不到半小时就累的手疼,dota 除外!3d游戏也没玩出什么好来,都是在那下放技能,对着砍,一点策略都没有,**是淘汰人的脚步!还是喜欢曾经4个小号杀人参果的时候,当挂了3次才配合好杀过的时候,几个人是多么的happy,游戏不仅仅玩的是**,更多的是乐趣。追求的不一定是速度,还可以是情调!        看着百游这个编辑器不错上传的样式不少。有机会得好好的研究研究!bug有无止境!
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谁敢转型,连工大都不敢,还有三天~~
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仁者见仁智者见智
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回合制已经被大多数玩家所厌倦,即时制的普遍应用只是早晚的事,古二就已经勇敢滴迈出了这一步
丰功伟业从头看,霸道温柔细穿喉。
戎马江山不足问,王朝布衣独自酬。
金殿朱漆有岁月,玉玺龙袍无因由。
莫道百代终虚话,人间烟火沧桑留。
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坚决拥护回合制,支持即时制还不如去支持国外的游戏
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话说IPONE版的仙五算是即时制吗?如果算的话,那真心不如回合制。
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即时制做的跟仙剑ol似的还不如回合制,我也喜欢回合制的,就是要有点创新就好
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回合制没错,前提是要参加游戏的可玩性,和其他的元素,而不是一根筋到头。 现在论坛的**部分都是玩过几部仙剑的,仙剑真的很久没变了,你风景做的再好没用啊~ 去网游哪个比他差对把?  技能做的好看把,你说你个技能施放要多少时间。仙剑4的锻造其实也还不错的,可以参加玩家收集材料,增加游戏可玩性不好吗? 为什么5不能延续。
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回复 4楼声轩的帖子

p4g,ff13,轨迹系列都是标准的回合制u
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回合制没错,前提是要参加游戏的可玩性,和其他的元素,而不是一根筋到头。 现在论坛的**部分都是玩过几部仙剑的,仙剑真的很久没变了,你风景做的再好没用啊~ 去网游哪个比他差对把?  技能做的好看把,你说你个技能施放要多少时间。仙剑4的锻造其实也还不错的,可以参加玩家收集材料,增加游戏可玩性不好吗? 为什么5不能延续。
678u 发表于 2013/1/12 15:24:00

锻造就是因为很多人都认为让装备购买失去作用(4代我进商店只看图谱,不看任何武器装备)才在5代里削弱的(不是取消,5代可以使用物品合成武器装备,和4代锻造本质上是一样的)不过材料收集这个可以保留倒是真的.......
最后编辑star117 最后编辑于 2013-01-12 17:22:10
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回复 10楼star117的帖子

我记得当时玩仙剑4各种角色切换找矿,找宝箱,放陷阱偷袭。好像还可以吸引很多怪一起打。具体忘记了。那样真的不错的,刷怪也爽死了,  仙剑五我大概只完了不到30%。。 现在都忘记了,很久没摸了,存在内存也没删,放着把、。、。。看仙剑5前传~~我就怕和仙剑5一个样~  真不喜欢那感觉。。
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要不也来一个回合 即时 的双选择
又是一地枯黄,枫叶红了满面秋霜。
这场故梦里,人生如戏唱,
还有谁登场。
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