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通关 评价 感想 有剧透 [复制链接]

1#
先说下评价吧。
整体来说都比之前几部有提高。
优点: 1. 支线上下的功夫很足,不是那种可有可无的鸡肋支线。贯穿全程,对主线和每个主角的饱满度都有很大的支持。
       2. 称号系统也做的不错,跟很多游戏的成就系统不同,对人物属性有影响,让人多少有动力去达成。
       3. 特技动画很好看
       4. 迷宫可以存档
       5. 剧情至少比5要好些(历代中个人最喜欢的一作)。对话更自然了些(没那么琼瑶了,幼稚也少了一点)
       6. 配音很专业(让我喜欢这一作的最重要原因之一)

缺点: 1 法术系统毫无改变,依旧的金木水火土,各有几个单体群攻辅助,依旧要浪费时间练法术。技能设计我建议可以参考一下雨血。
       2 依旧存在一些略为狗血的地方。比如,把姜承逼走的一些相关情节就有一些类似廉价古装电视剧的影子。。这种感觉我也说不太清楚,不知道有没有人和我一样感觉
       3 一些小游戏部分有点多余和乏味。比如那个要重复音符的地方,还有蚩尤冢那里的拼图。不过既然这个游戏是主打剧情的话我就原谅了吧
       4 说道蚩尤,不得不吐槽一下。蚩尤已经在无数国产游戏里躺着中枪了,剧情最终归为蚩尤这类套路被用得稍微有点烂了。弘扬中华传统文化没啥问题,只是希望以后能多些创新的东西。

最后再牢骚一下结局。又是那种悲惨、有点开放式的结尾。有人说缺憾美(多年前的我也是这么想),但我还是要吐槽下这缺的也太大了吧。。。虽然这是前传,看后传也可以大概猜得差不多,但是,作为一个从小学到现在与仙剑陪伴了差不多十三年的人,我承认我已不是文艺青年,人老了,现在就想看几个大团圆而已。。你看龙珠最后是大团圆不也被誉为神作嘛。留悬念让玩家(观众)回味的途径很多嘛,比如在解决问题的同时创造新的问题、为以后铺垫,或者留一些与事情原由有关、让玩家思考的逻辑性悬念。引用另外一个人帖子的话,哥不要看回眸一笑,哥要看到人啊。
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2#

呵呵,也不知道怎么说。话说软星这是延续的中国风游戏,还是主要讲述爱的悲欢离合?亦或者是两者皆有?接触仙剑已有7年了(比不上第一版至今的籼米,望请别吐槽)算不上骨灰级,但也算的上忠实粉丝了。从我的角度来看,这次的剧情虽好,但可以算是历代仙剑中主角堪称几乎全部灭团的一代了。这次的剧情真的很感人,几次都让我潸然泪下。看到凌波死了,联想到仙剑奇侠传五在蜀山后山中遇到的魂魄,凌波苦苦等待的不就是龙溟么?

刚刚玩到龙溟死时的情节,其实还蛮感人的,但看到最后我有一个疑问龙溟死后枯木从他身上拿到的珠子,之后又放到了凌波身上,
那颗珠子什么啊?
是龙溟的灵魂結晶还是啥嘛?
如果是灵魂結晶的话,那凌波何苦还在仙五里苦苦等候龙溟,龙溟已经在他身边了阿,所以感觉那颗珠子好神祕阿
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3#

五里面交代了姜世离是蚩尤后裔,那么就肯定要和蚩尤有关了,感觉做前传最不好的地方就是结局比较定式,龙溟和凌波必死了,不然就和后作矛盾。夏侯也是必死,因为后作中夏侯世家没落了,也没提起过夏侯的名字。所以开始玩的时候就能大概猜到人物命运的发展了
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4#

回复 3楼冠希门徒的帖子

很明显,瑾瑕都没死。
我不知道你通关没有。
瑕眼见瑾轩要掉下悬崖,她不愿瑾轩死,将他推了回去。

瑾轩看到瑕流泪,知道瑕的魂魄醒了过来,他要和瑕在一起,于是也跳下悬崖,最终,CG的结尾是两个人的手触到了一起。

瑕吃过仙药,体内又有缚魂玉,本来就没那么容易死,他们可能是远赴仙岛求取药草,也可能是云游四方(剧情中多处提过,瑾轩的愿望就是和瑕云游四方)

根据仙五可得知,魔翳被瑕的魂魄赶出来后,也再没有利用瑕的身体,这就是证据,如果瑕死了,就像二叔那样,本来死了,魔翳是可以通过缚魂玉进入瑕的身体的,但是瑕活着的时候魔翳就没办法了。所以瑕必然活着。

最后他们回到司云崖,见到了兰姐,就如结尾的那句诗:向晚共邀归
这个结尾的设计不是单纯为了虐,为了悲剧而悲剧,你要看到是他们曾经的回忆将瑕的魂魄唤醒,要看到瑾轩的一笔一墨都是瑕的喜怒哀乐,要看到瑕为了不伤害瑾轩激起自身的潜力驱逐魔翳,要看到瑾轩的那一跳是多么坚毅果决!
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