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对于仙剑五前传... [复制链接]

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嘛...我算是老资格的仙剑迷了吧?从小学玩仙剑到现在,前6款都上手了,仙剑对我来说是陪我走过了整个童年,很喜欢这款游戏,其实挺高兴天朝有一款比较拿的出手的单机作品,一晃就十多年了,仙剑系列并未就此中断过(虽然仙三到仙四让我等了很漫长的时间),我一直很热衷仙剑,越来越精美的画面,越来越动听的音乐,都是很难割舍的,至今我电脑里还存有仙剑一的《恋蝶》这首曲子,不过我想说的不是我有多喜欢仙剑,而是自己对仙剑这个系列的游戏的一点点看法...说得好就看看,觉得我在乱讲,就当我放屁...纯个人看法...
仙剑1我想它在国内游戏业的地位没有哪款游戏可以撼动的吧?一代经典之作,至今还是回味无穷,由于当时的技术,画面和音响效果等方面能做到那样算是不错了,但是真正吸引玩家的不是这些吧?关键点还是在主人公之间的爱恨情仇,峰回路转的故事情节,当年我玩仙剑一的时候确实是感动的一塌糊涂,这款没什么说的,我只能用经典来形容我对这部作品的喜爱。
由于仙剑1的成功,玩家们十分期待下一部作品的诞生,但是仙剑二出来之后反响效果感觉不如仙剑1要好,仙剑2讲的是李逍遥同村的王小虎的故事,这一部作品我是比较晚才玩,怎么说呢...画面和音效上都比仙剑一要上了很多个档次,游戏性也是大幅的提高,就单从质量上相比,仙剑二就要好很多,但是仙剑二我认为其致命性的不足就是在整个剧本上,由于是延续仙剑1的故事,所以给人感觉主线还是在李逍遥和赵灵儿身上,而王小虎则变成了一个引线人物,他和七七还有小狐狸之间的感情纠葛感觉不如仙剑一李逍遥、赵灵儿和月如那么有戏剧性,假如说把仙剑一和仙剑二作为小说来看,我会选仙剑一,仙剑二只能说是后续作品,说得难听点有点狗尾续貂的感觉。
仙剑二几年后仙剑三也出来了,仙剑三的风格则做了大幅度改动,人物直接改成3DQ版,走可爱路线也不错,画面和音乐都称得上是佳作,而且仙剑三增加了好感度系统,好感度不同打出来的结局不同,一反前两部的一根线走到底的常规,发展多条线路结局,这个倒是很吸引人,游戏比前两部要更耐玩,比如我玩仙剑三插补多玩三年左右吧,除了完美大结局,其他的基本都打出来了,是款很不错的游戏,剧情上也是感人至深,不仅仅是景天、雪见、龙葵,长卿和紫萱这一对也是很吸引人,以至于后来拍成电视剧之后我更喜欢看她们两的对手戏,最感动的也许就是紫萱和长卿在湖边的那一场了吧?但是这款游戏我还是感觉有一点点小瑕疵,就是人物的贴图...那个脸型怎么都是一个样子的?看久了有点审美疲劳的说...
仙三外传和仙三没有什么本质上的区别,基本延续了仙三的优势,同时对脸型这个问题作出了一点改动吧,嘛...总算脸型不是完全一样了...对于仙三外传的剧情嘛...和仙三算是一环扣一环,不脱节不严重,有人觉得很脱节..那是因为你玩仙剑三的时候只玩出一个结局吧?世界上,我感觉仙三外传是延续仙三完美大结局之后的剧情,基本上仙三的人物在外传里都露了脸,顺便把仙三里没交代清楚的东西又讲清楚了,不像仙剑二遗留问题貌似更多了,人物主线上没有死贴在仙剑三上,而是从仙剑三延伸出来,讲的是完全不同的故事,仙三的人物在外传里都很安分的打酱油,至于游戏性来说,和仙三没有多少改变,还是五行阵,五行相生相克,建议是仙剑三通关后就立即去仙三外传。
到几年前仙四出来了,又一改仙三的风格,走七头身的画风路线,嘛...也能接受,外加了铸炼系统(虽然仙三也有,不过好麻烦),仙四还多出了更多和主线没什么关系的剧情任务,增加游戏性,另外就是删除了仙三里的五行阵战斗模式,恢复到仙一仙二那种战斗模式,嘛...我是比较喜欢仙一那种战斗模式,仙三的五行阵换来换去真心很麻烦...故事架构,世界观都重设了一遍,但是这一款和仙剑系列的主线道具五灵珠...没什么太紧要的关系了,唯一能用的就是土灵珠,走迷宫不至于累死,但是玩家对这个貌似没什么接受不了的,我个人认为仙剑四算是这个系列的巅峰之作了,单说剧情...通关的时候,我一个大老爷们坐在电脑前面哭得稀里哗啦...这款在我电脑上保存是最久了,任务的画风也很漂亮,我还特地的收集了很多仙剑四的插画,确实很漂亮,关于仙剑四来说我觉得它的意义不输给仙剑一,也是一款地位很难撼动的游戏了...
由于仙剑四把我感动得稀里哗啦的,我更加期待仙剑五了,仙剑五一上架我就疯狂的跑去买了一盒...这一版做反盗版做的很厉害,虽然有想等破解版的想法,但是那得是一两年之后的事了吧?那忍不了了...买回来以后第三天还是第四天来着就通关了...给我的感觉...华而不实...画面和音乐确实比前几代做的都要出色,但是故事情节...剧情...人物设定...台词对白...过于生硬,不能细抠...游戏性的话...说实在,不如仙剑一...那个迷宫啊...我有种智商被侮辱的感觉,简单到我觉得路痴都能走出来...至于小游戏这块,就两个地方有...嘛...就那个侮辱智商的地图有两个地方就不错了...人物的对白过于生硬,人物出场显得很唐突,我觉得这个剧本打从本质上讲...和三界六道什么的关系不是很大,假如说把魔界的那部分改一改,然后把这个剧本扔给金山做《剑侠》我觉更合适...这个剧本不太适合这种修仙主题的游戏...最近又看了仙剑五前传的PV...感觉上是延续仙剑五的风格...但是...嘛...仙剑我觉得不管做得多华丽吧,多盛大吧...先把剧本弄好,其余的都不是什么问题,毕竟仙剑吸引人的地方还是在剧情,如果我要玩画面的话那我不如玩《轩辕剑》或者是《真三国无双6》...我还是很想看看仙五外传到底长成什么摸样先...
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自己先顶一个吧~
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朋友好兴致啊,密密麻麻的好多字。。我竟然看完了。。。
说句心里话,这么多年了,也看了很多老仙迷吐心声的帖子(自己也吐过0 0)。当然大家的感触都各有不同。

仙剑哪一代好与坏真的仁者见仁智者见智了。我玩游戏就和看小说一样寻求现实所没有的东西,例如‘御剑乘风来,除魔天地间’的快意;又例如‘三山烟雨一盅酒,落拓悠然笑树横'的洒脱。太过现实的现在人真的需要一些感动,也需要一些纯粹。起码我需要,简单来说就是体验自己没体验过的人生,如果读一本小说是经历一次人生,那么玩一个游戏又何尝不是?
基本每个中国人都有一个武侠甚至是仙侠梦,我也有。游戏在发展,玩家的心态也在变化。十七年前我没有想到过现在的游戏中人物可以绘声绘色的说话。作为我个人让我更有身临其境的激动!~这就够了。毕竟我不是一个高端玩家。
是的,国外的游戏发展很快,做出来的游戏都很高端,但是语言不通再好的游戏我无法带入就失去了玩的兴趣。所以单机游戏我基本都是玩国产的。
至于对仙剑系列的感想,我觉得每一代都不错,当然是在当时的时候。不过确实有最中意的一代,是问情篇。不为别的就为完美结局主角们一桌吃饭的画面,是个现在看起来很俗套的大团圆。可当时我开心了很久!~
仙六据说要换“虚幻三‘。这是好事,这就意味着中国传统的仙侠风能用更好的技术更好的刻画出来。到时候会有什么惊喜?很期待。。。
無情者傷人命,傷人者不留命。
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