刚玩完仙5前传,感觉不怎么给力,虽说中间很多感人剧情,但结局实在……
仙剑的结局不能重复着女主角死这样的结局啊!要说结局美好的,也就只有仙3了,虽然说是多结局
既然仙剑总是爱情路线,倒也给个好一点的结局,或是像仙4那样开放式的结局(仙4里个人比较喜欢柳梦璃),要不然怎么应“有****终成眷属”这句话?
最喜欢仙剑了,虽然战斗系统在一开始接触时觉得有些无聊,不过后来对战斗系统的改进确实觉得制作者花了很多功夫,只是,当初仙剑的剧情不希望重演,仙1之所以那么成功,是因为它的剧情,但同样好的招数用一次就够了,用第二次就有些逊色,就好比最终幻想一样,当初的最终幻想为什么会被命名为最终幻想,现在史克威尔公司(最终幻想的开发商)只想着优化战斗系统,过场剧情全用影片,这样的游戏才这么失败,我想,要是仙剑不这么注重装备就好了,就好比鬼泣那样,随着剧情的发展而变更武器,也可以像仙剑3的景天的魔剑一样,随着人物成长而成长,玩家玩游戏若是仅仅为了通关,大可以简略剧情,把画面做的好,再让玩家收集点装备就够了,可仙剑不一样,仙剑可是承载了国产的单机游戏的希望!仙剑的剧情如果注定是悲剧,何不向四大民间传说故事看齐?
支持国产,等到仙剑6出来的时候,希望是国产走出国门的时候