许多玩家都鄙视制作商将结局做成这样,还要自己去想。甚至可以说是老套,之前古剑,仙剑5的结局也都这种开放式结局,一点新颖都没有。
但是,其实只要仔细一想,最后的回眸一笑基本上已经告诉了我们答案,至于如何去理解就得看我们的内心是否积极向上了。现实生活中,很多人在工作学习的压力下渐渐的失去了“希望”这个概念。
有的玩家,一觉得他没有告诉结局如何,故弄玄虚而心有不爽。这很大程度也是因为我们内心相对而言比较消极,要么就是没有仔细的听看。如果我们有一颗积极向上的心,我们一定是相信结局是美好的。
当然还是希望DLC能补充结局,如果可以,那么玩家就能更加的肯定自己的积极,带来更多的正能量。
其实仙剑五前传中反映了许多的现实生活中存在的问题:
比如姜世离就代表着那些因锋芒毕露而惨遭人嫉妒,周边的人千方百计的想看他们出丑甚至驱逐。又比如每个人都有自己不得不做的“正义”之事,然而这个所谓的正义确实不得不牺牲他人,甚至是给其带来毁灭性的破坏。等等......
主题牵绊(包括亲情,友情,爱情)也是无时无刻的在剧本中呈现着。加上那一个个局,那步步为赢的战术策略。也是先前历代中不曾体现的如此淋漓尽致的。
这本前传已经不是原本那单纯的配上仙风道骨,斩妖除魔的爱情故事了。
如果能把这次的销售(哎,说出来都是泪。我都懒得去换。)弄好点就更优秀了。