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电信一区,天星城,丰山
玩了几天的洞玄,发现了几个问题:
1、洞玄这个职业的设计缺少了“”魔“”性,主要体现在人物、法宝、技能等的整体设计,在全方位来看缺少了“”入魔“”的性质。柏油可以再研究一下凡人原注中的魔修的描术,像“”五子同心魔“”呀之类的。如果按现在的设计定位还是脱不开现有三大职业的影子,想体现一个新职业还是要再改进一下,比如魔修的法宝,技能之类的一放出来,那个效果要跟凡人原注或者其他小说中描写的那样的威力,让人很讨厌,很害怕的那种效果才行的,还有放技能,法宝之类的人物的姿式要改变一下,感觉还是有点天道的影子,还有就是新职业的人物效果展示出来也要给人耳目一新的感觉,不能太猥琐人走路时抱着法宝跑这成什么话么,技能的属性要有一种镇憾的感触,这样大家才会比较喜欢。
2、还有不够法力的,可能是在原来设计的时候,柏油主要考虑人物属性定位在化神,所以在低级别的时候会出现这样的性况。
3、技能要重新学之类的问题,这是柏油你们内部的技术没有设好,