很难做到同等属性,这个很对!毕竟职业不同吗!但是,你们也别把差距拉到太离谱啊?你看看现在战士有爆发技能吗?同比下:行者,有灭魂。法师,有梵天火。奶妈有七步杀、无影毒。灵媒可以丢个玄武!破军有个原子炮、火之涅槃?战士,有啥?你告诉我来。你告诉我。你告诉我。你告诉我。你告诉我。你告诉我。你告诉我。你告诉我。战士:命中上不去,全身打敏捷卡!弄的命中低不低高不高!物防低不低高不高!别拿普通玩家和人民币玩家比,他们心里的苦恼他们知道!多花了多少钱?
战士:攻击伤害上不去,10万攻的行者攻击一个20万物理防御的对手,全技能瞬秒掉!10万攻的战士呢?我次奥,你砍吧,一动不动让你砍!两分钟有木有?差距啊!差距!有个疑问,同样的攻击,同样的宝宝物理伤害加深百比,差距为啥这么大呢?12万攻的战士和10万攻的行者同时抢boss,抢不过行者,这是为啥呢?战士带加深宝宝没用吗?麻烦斑斑,宝宝的选择上给战士指条明路!
一次一次的盼改版,结果战士还是老样子,干啥啥不行,职业平衡,是个遥不可及的梦吗?柏油的策划们??