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建议官方把韩立冲击每一个境界做下,让玩家搜集丹药材料,在等级达到要求的前提下冲击境界就和小说里一样,让玩家进入洞府闭关选择闭关时间,更具玩家收集的药材丹药和闭关时间的长短来决定冲击境界的成功与否,在寿命耗尽前冲击不成功的话角色死亡,这样是不是有趣点呢,另外可以加个洞府开辟的功能让玩家可以选择灵气浓郁的地方开辟洞府来提高冲击境界的几率。