路过一下,顺便发表一下个人意见,希望帮会管理能够认真考虑一下,个人建意。
其实大家玩游戏都是涂玩的开心,纯属娱乐的,如果你花得起RMB的话肯定是玩的很happy了, 玩不起RMB的玩家最终会散的散,走的走,最终牛X的人还能与谁牛X,除非与RMB玩家比RMB了(这是败家的行为)。
我是一个业余的玩家,在游戏的时间可以说没有比任何一个玩家时间短,但是今天看到此帮能够有这么多的帮派资金,是大家共同的努力分不开的,可想而知一个人能够分到不少的红利,也是很羡慕死好多人的哦,我想肯定也会羡慕死斑斑的,呵呵!(开开玩笑的,斑斑不要介意哦
)。其实一个帮派可预留10%-15%已经足够的多了,这也是靠一个帮派管理才能有所发展,壮大。如果我们将帮派的85-90%的资金拿出来下发,有多少兄弟可以去买装备了,可以强化武器了,这样才能去真正的强大一个帮派。剩下的10-15%的帮派资金怎么用,那就是在抢BOSS的时候少不了的冲突,就可以购买复活、传送卷及其它用途等等。平时没事的时间不要在去拼复活,天天打架意义何在?我觉得意义是大号得意,小号失意,大号肯定浪费不了几个复活,小号就会可想而知了,会很惨很惨...,本来小号都没有钱去弄装备,谁还能够拼得起复活呢?(其实不拼(浪费)复活也是一种挣钱的方式),如果一个帮派天天将大家辛辛苦苦打来拍卖所得的钱去花在买复活打架上,那么一个帮始终是没有突出的一天,最终一个人能够分到几个钱,又能买到几件装备,最后会让帮会的兄弟姐妹们寒心的,最后导大号小号散的散,走的走。一个帮派就会没落下去。反之如果大家每次能够分得多,谁不会强化自己装备呢,强化的装备也是帮派的荣誉,也是个人的荣誉,最终才能抗敌。
总结一下:游戏里面没有谁最强的,也没有谁最弱的,拼的是玩家的RMB。同等的攻击,同等的防御,谁会说谁强,谁会说谁弱?假如你打赢了对方会得到什么?得到一句荣耀或一时的称赞?如果将打架所用的钱花在装备上,别人又会怎么说呢?大家来算算,如果是为一时的荣耀划算好还是为以后花更少的钱买装备划算好呢?
终告一下:希望帮会的管理能够想想一个派会的存活。怎么去强大,而不是走向落路。