鉴于老兽血沸腾运营的失败作为骨灰级玩家总结出几点经验,现在出了极速版,我相信不少老玩家会回归
对极速版兽血沸腾的建议和好的玩法 [al 3695 发表于 2013/7/23 9:24:00 |
非常感谢这位老玩家的建议。
一、关于玩家能力平衡
这点在极速版中,已经出台了具体的措施来改善这点,缩小非RMB玩家与RMB玩家间的差距。概述而言——我们给玩家发钱,让玩家自行决定通过何种方式来提升自己的能力。
1)免费玩家,每天可以免费打开10个福袋,获得赠点加强角色能力;每个福袋约4元价值量;福袋可以通过参加活动获得。
2)95%的点券商城道具都在赠点商城有售。
3)如果成为任何等级的VIP(1级为9.9元),每天可以打开20个福袋。可以用极低的代价获得高额的回报。(这点主要针对低付费玩家)
二、游戏可玩性问题
PK类的活动,可以分为两种,一种是固定系统活动,一种是随机事件。这两种,在“极速版”中都会有。之前公布的活动都是固定系统活动,随机事件我们也会有的。敬请期待!另外你说的几个细节:
1)打宝地图之类的,暂时没有这种规划,我们不太倾向于玩家通过无聊的PVE方式来获取各类材料道具。极速版的思路是给大家赠点,大家自己决定买什么。
2)BOSS,这样大家有好的建议可以提具体点。我们也正有意向调整一下BOSS,临时暂不确定的思路是:
a)增加BOSS的刷新频率,让大家总有事干;
b)BOSS的掉率,更能符合大家的需求;
c)调整BOSS掉血的方式,避免高端玩家几下秒,低端玩家打不动的情况;
d)BOSS的归属规则更刺激一点,能够抢。
三、神器问题
纯从制作角度来看,即使给大家送神器碎片,意义还没让普通人都有全套四转装备来的实际。具体的数,大家仔细算一算便知。
四、VIP
在极速版中,VIP做了比较大的调整。1级VIP即可每天打20个福袋,让大家有实际回馈;2级VIP开始,每天还会额外赠送赠点……
五、关于游戏制作
不管是《新兽血沸腾》还是《极速版》,我们一直在向好的方向努力,希望有更好的游戏品质和服务,让大家玩的开心。以后我们会加群与玩家的互动,更好的听取玩家的意见,并通过实际行动落实到游戏和服务中。
非常感谢大家的支持!
8月1日,《兽血沸腾 极速版》内测,和你玩过的不一样!