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[建议] 荣誉战改改吧,太不合理了 [复制链接]

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荣誉战设置站在棋子旁边才能得分,搞得荣誉全部是在棋子旁边站岗的,在外面打架的人还没站岗的分数多
这么搞荣誉战意义何在。应该改成跟竞技一样,站岗充数的毛分都没,一堆小号站在里面站岗,擦
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这是一个团队活动,所以分工肯定不同。
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这的确对打架的玩家不公平,被杀了回安全区,那就不在旗子旁边了,这还不如站岗的好,何必打?还有,有些人开*让小号死了自动跑到旗下,难为那些打架的打得跑离了旗子,这就没分了。
最后编辑蓬蓬 最后编辑于 2013-08-22 23:58:42
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这个活动也是需要大家团队的合作才能胜利,如果有什么好的想法也可以来说一说~
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提个建议,打架击杀得分要高于站岗得分,按击杀战力排行榜名次不同,得分不同,避免一些人开小号击杀刷分。
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恩~大家可以把自己的看法聊一聊, 如果真的有好的建议, 我想官方****也会进行相应的一些更改, 肯定是为了我们广大玩家好嘛
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版主太搞了吧,站岗也算合作?有没有那些站岗的,跟输赢有影响?
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我建议把荣誉战改为像以前一样一天来回12点到12点半有一回你们觉得呢
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种族荣誉公会的荣誉,个人荣誉确实是那么的重要。但是既然可以带来胜利,那么就需要有分工合作的。至于时间上,,朋友是怎么考虑的
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建议荣誉战跟边境战一样,打雕像模式参与打的人才有奖励,要不就和上面几位所说的一样,打架的人都没还站岗的人分高情何以堪!
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五楼说击杀战力榜的分数高点?但是一起打的时候,有某些人故意留个大招打最后一下,那其他人不就成打杂了?这个不太好。至于十楼那位说像边境那样打塔之类的打才有奖励的反而有点靠谱。但是怎么样才可行?旗子刷一次打一次?就象攻下一个城插一面旗子。
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