求教各路大神,假设一个金属性玩家A,木属性玩家B, 水属性玩家C, 火属性玩家D, 土属性玩家E
问题一:如果E玩家想和A玩家单挑,E玩家想打A玩家伤害高一点,E玩家是需要金增伤高一点还是土增伤高一点?
答:玩家E金增伤,抵消的是A玩家的金吸收属性,也就是说玩家E金增伤再高也没用,E玩家金增伤高=A玩家金吸收低,但是A玩家金吸收低没有关系,因为E玩家是土属性,A玩家金吸收虽然低,但是土吸收很高,所以玩家E打玩家A不疼。结论:玩家E对玩家A来说金增伤高没有用。只有土增伤高才有用。
问题二:如果E玩家想和B玩家单挑,E玩家想打B玩家伤害高一点,E玩家是需要木增伤高一点还是土增伤高一点?
答:玩家E木增伤,抵消的是B玩家的木吸收属性,也就是说玩家E木增伤再高也没用,E玩家木增伤高=B玩家木吸收低,但是B玩家木吸收低没有关系,因为E玩家是土属性,A玩家木吸收虽然低,但是土吸收很高,所以玩家E打玩家B不疼。结论:玩家E对玩家B来说木增伤高没有用。只有土增伤高才有用。
以此类推,玩家E和玩家C单挑,玩家E和玩家D单挑,可以得出结论玩家E只有土增伤高才有用。也就是说玩家E其它属性的增伤(除了土增伤)有没有都无所谓。这是不是意味着E玩家的其它属性增伤丹白买了,浪费钱。
A玩家和E玩家打,因为要抵消玩家E的土增伤,所以土吸收要搞的很高。
A玩家和D玩家打,因为要抵消玩家D的火增伤,所以火吸收要搞的很高。
A玩家和C玩家打,因为要抵消玩家C的水增伤,所以水 吸收要搞的很高。
A玩家和B玩家打,因为要抵消玩家B的木增伤,所以木吸收要搞的很高。
得出结论A玩家的所有属性都要很高。
吸收比增伤来的有价值。
请教各位大神,小弟的以上分析是否正确,若有错误,请反驳指点。
还有再次请教各位大神,吸收抵消增伤的效果是否真的有,你们测试了吗?那个谁谁谁的公告是不靠谱的,我反正是不相信的。