本人很喜欢剑士的技能,潇洒,飘逸不为过,反观战士技能则显得狂野而原始!但是好看不能当饭吃,这是游戏,不能制敌的技能就是垃圾!
建小号去了大部分区,有一个问题我想说说,改不改是柏油的事!6大职业中,各区法师,祭祀,游侠,猎人,战士,不同种族都有不少人玩!
唯独剑士这个职业,到了100+的号,不管是真的人族剑士还是兽族战士,99%的玩家都不约而同的选择抛弃,取而代之的自然是都去修了战士职业的技能(包括天赋)!
也就是说100+以后的超级玩家其实目前只有5个职业——法师,祭祀,游侠,猎人,战士,而剑士这个职业已经事实死亡2年多了!为什么会出现这个局面,原因自然也很简单,pk(单p)剑士(战士)是近身职业,全靠连贯的控制将对手置于死地,先说战士如何克敌,远程冲锋上去,跟着2个定身技能,并释放一个野蛮崇拜,接着110大技能眩晕4秒,顺便下个105,15秒的时间里,菜一点的敌人早就挂了,强横的对手也只能看着战士加速遁去而目瞪口呆!再看看剑士呢,冲锋+1个定身天赋,放个110,也下个105,不足10秒,敌人就会破攻反击,而剑士木有加速,如果不比对手强太多,几乎就是等着被虐死的份!所以,谁还会去修剑士职业?尤其是110的超级玩家?(跟其他战士玩家交流,他们都异口同声的告诉我,剑士这个职业2年前就已经死了)!
(兽战不选择剑士职业,那还说得过去,但是人族剑士也没人修剑士的职业,如果柏油认为这个很正常嘛,干嘛不直接取消剑士这个职业?)望3思!