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其实说这仙剑系列的故事主线就是 主角必须死   。  景大老板真是人生大赢家(结局可选)。

不能说这种模式不好或者老套,毕竟有意义的悲剧打过有意义的喜剧。
但我只希望,悲剧这个东西不要太强硬,给点时间让人接受。
比如说这仙剑一没几分钟,灵儿就开始悲剧了,吃了炫迈一样,根本停不下来。虽然这仙剑一非常好,但我觉得太遗憾。
剧情安排过于紧张,制作团队急于想交代完这个故事。
好歹再说说别的事情,别让玩家感觉就像是被拖着走进悲伤。
给点时间,要有张有弛。