像小偷域外说的都是对应,那是不是有吸收灵根就要有增伤灵根,有吸收雷是不是就应该有增伤雷,有神击御统是不是就应该有消除神击的御统,无极有减伤技能天道是不是就应该有增伤技能?要合理要对应就应该这么弄柏油赶紧去把这些都弄出来吧!还有神击御统说好的是按30%攻击来算,但是殇歌和吞生写明的按本体攻击的15伤害来算,那就说明是神击30%中的15%来算,为啥是殇歌和吞生比单攻还厉害?而且还无视任何减伤技能,吞生的范围居然是全屏幕所有人一样的伤害不会分担,这样合理?你看看其他区电2的各路大神都被神击这一BUG般的设定赶走了,什么号啥属性都不搞搞个神击转个董璇随便一阵秒杀大神,没开发好的东西就不要随便施行出来,这样只会让你们损失更多的玩家*