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『凡人修仙传』
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【飘渺阁】(玩家交流)
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命中闪避几率怎么个计算法?
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命中闪避几率怎么个计算法?
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2016-07-07 10:19
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人物对人物闪避高于人物多少才能大幅提升闪避几率,闪避和命中又是怎么算的?不要说那些让我们自己去体验,你们设计的游戏,请给玩家一个明确的路线,别整天糊里糊涂的让我们乱砸钱?
以前bb改版,你们顶不住论坛的压力,出了bb计算公式,这是内部数据吧,我展示一下命中闪避到底怎么算的,我也知道是几率命中,请说明一下这个几率的范围到底有多大!
bb的命中和人物的命中怎么计算法,连续期,闪避高bb2.5w以上几乎打不中?合体为毛没作用?合体bb6.5命中打9.1闪避,一下不闪,不要告诉我多试几次,我既然来说了,就试了不下几十次?
如果bb无视闪避,那连续期为啥高2.5w以上可以防住bb。然而合体bb,闪避高于bb2.6w一次不会闪避?这是bug还是你们的正常设定,如果是正常设定,请吧所有bb都改为无视闪避,包括连续,合体大乘!
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2016-07-07 10:24
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只看该用户
支持惑惑,这个问题确实应该搞清楚
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2016-07-07 10:34
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大神,我在合体等你
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2016-07-07 10:35
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这个闪避和命中的公式属于内部数据,小斑也不知道啊
但是以小斑多年混迹凡人的经验来说,命中高于闪避那么基本上是极少情况会出现闪避的,所以高命中还是很有必要的。 闪避高于命中的话比如说1w3闪避(抱歉啦小斑号比较弱。。。)和1w命中来说,闪避效果并不明显;1w6闪避对1w命中那么基本上是3下中一下;1w9闪避对1w命中大概是6下中一下。针对于像小斑这样较低的属性来说,这个算法还是比较可靠的了~ 但对于属性越高的公式小斑就不太清楚了,可能会带个次方、带个根号???所以闪避和命中越高 就越来越复杂了。。。数学方面的问题真的是难为小斑了。像道友这样勇于实践,对于真理执着不放弃的童鞋,小斑是非常敬佩的。相信道友只要继续多多测试,还是有可能掌握这样的机密信息的!加油 小斑看好你哦~
寒冰冷月 最后编辑于 2016-07-21 11:23:22
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4楼
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我来告诉你,斑斑不用问了,几率,知道什么叫几率吗? 按照你这样说,三万命中打七万闪避永远不中,那么闪避在没有洞玄的情况下不就无敌了。再者,你的命中等级只是影响命中几率,闪避等级只能是影响闪避几率,也就是说,为什么有些人运气好,三四万的命中都连续打中你七八万的闪避。就拿宝宝来说,炼虚的宝宝命中四万多,七万左右的闪避才能防得住,首先这里防得住是指宝宝击中你的次数有一定的幅度内减少,可并不是代表宝宝不能够连续打中你很多次,也就是这就是这款游戏的独特性。就好如按照*强手套,百分之六十的机会,也就是说,我升18,10次能成功6次?升100次能成功60次?我的天,你想别人打不中你,应该让柏油帮你调整数据,调到100W的闪避等级,或者是闪避率满,这样宝宝就一下都咬不中你了,闪避号就无敌了,合体以下都去转闪避了,宝宝就彻底废了。所以说,按照我对柏油多年的理解,还有这款游戏的独特性来说,这都是几率问题,谢谢,此处应有掌声!
寒冰冷月 最后编辑于 2016-07-07 13:44:14
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该用户帖子内容已被屏蔽
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命中和闪避数据确实是影响几率的问题,而不是100%闪避,就像5L的童鞋说的一样,如果都堆闪避那永远都是MISS,游戏也就少了娱乐性了,闪避数值可以影响到的是你闪避的几率,切磋的时候出MISS的几率比较大,而且往往就是关键性的几次MISS就能影响到胜负的
,另外楼上的童鞋,斑斑对你言论进行了屏蔽,还请不要在论坛散播这样的言论。
寒冰冷月 最后编辑于 2016-07-07 13:45:51
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那我想问了为什么我的闪避2W,而10W命中的大乘号打我一下都不闪避那?
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绿毛龟
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因为命中几率是降低地方闪避几率的,命中闪避都是存在一定几率的呀,提高属性是可以增加一定几率的呀,但是如果相差很大的话肯定是不会出现MISS的啊
。
寒冰冷月 最后编辑于 2016-07-07 14:36:27
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那为什么我3W1命中 打2W9闪避的宝宝会出闪避那?
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11楼
绿毛龟
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闪避命中都是有一定几率的呀,提高这些属性肯定也是为了增加这个几率的呀,官方大大们肯定都是有相应的数据的,但是具体的数值小斑这边确实也不清楚,童鞋不放在游戏内多体验尝试一下
。
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我们就是想要一下这个命中和闪避的大概几率怎么换算。还有bb对人物的命中几率,是不是真的无视闪避
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惑不单行
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童鞋,斑斑刚刚联系官方大大了,计算方式确实是内部数据无法告知玩家的,斑斑也没有听说过宝宝无视闪避的。
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bb公式都出了,为什么这个就不能出!我们只是想知道,命中和闪避到底怎么个算法,6w对6w大致几率在多少,6w对7w,6w对8w闪避几率能是多少?一个游戏如果连这起码的理论都要瞒着玩家的话,让你们给我们一个大概的理论,只是想有一个明确的方向!
其次,我看到的斑斑说bb无视闪避的,合体bb6.5w打9.2的闪,几十次实验,都10中9这是bug吗? 连续期4.5命中对7w闪,命中几率再10中3这是多次实验的结果,我也给你们反应过,某位斑斑也说去反馈,结果就没信了
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现在是不是把命中和闪避的几率缩小了,元婴17000闪避还不够宝宝12000多命中几次打得,不要小看那几千闪避,元婴数据本来就低,差了那么多还是被虐,难道别人的几率就那么好吗。最好有个解释,
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惑不单行
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童鞋,命中和闪避的计算公式确实是官方内部信息,斑斑确实也不清楚,不过斑斑可以帮童鞋找官方建议一下,看看官方大大能不能把公式公布出来,但是斑斑确实也是没有把握的,而且宠物确实是没有无视闪避的。
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合体bb灵力109 命中6.5打9.2闪避,几十次的实验,几乎10中9是bug吗?如果是人物对人物差2.7w能这样的命中吗
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惑不单行
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童鞋,灵兽的属性和人物属性是不一样的,可能在面板上看到的命中或者闪避数值一样,但是实际效果是有差异的,童鞋可以多多实验,然后得出一套结论,也好跟广大的童鞋们一起分享一下。
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只看楼主
我找到了那位说bb无视闪避的斑斑,当时我也引用了,不过现在他已经自己改掉 了
夜雨回复67楼时候说的无视闪避
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