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[建议] 关于坐骑、打boss分配问题! [复制链接]

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提出建议优化问题。
1、最近更新时,把黑龙这类的坐骑都放慢了,让玩家根本无法接受 ,玩家辛辛苦苦强化坐骑,加速坐骑,游戏一更新,玩家之前的努力就白费了,多让人心寒,对游戏的失望!
2、遇到公共场合大boss,如果两个玩家同时没组队打,其中实力稍弱的一方先发现,打了一大半的血,强族后发现,只打了一点点血,最后的战利品都归强族了,如果你是弱族,你觉得公平吗?至少也要分有战利品吧?战礼品可以随机分配,保证打boss去boss血多的前两人都有战利品啊!
3、游戏开发商需要挣钱,这是可以的,但前提是要留得住玩家的心!你说呢?
4、以上个人观点,围观者不喜勿喷!谢谢合作!
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回复 2楼夜雨风萧的帖子

第一点你们能考虑改变,谢谢!第二点公共boss都只能让强族最后得逞,不是会少了很多弱族的积极性嘛!公共boss战利品也不需要公平分配啊,打boss去血最多的前两名都有战利品随机分配不是挺好的吗?积极性提高了,不会忙活了大半天,最后来个强族一招搞定就是他的了,好失望,下次就不想挑战boss了,gm强族是不会懂弱族的失望的。
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坐骑速度啥是给解决问题,3天了
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最后编辑夜雨风萧 最后编辑于 2016-10-22 18:27:19
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正常来说,15星黑龙坐骑现在跑不过战士,请问你们的设定是怎么回事儿
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