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[建议] 集思广益 意见征集 [复制链接]

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建议大乘符,用起来,这么久都还差两张做符的,没学。。。
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**作 死,可以玩单机了
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集思广益

柏油我儿
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建议绑仙可以洗坐骑。
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现在灵根经验要非常多,应该有不少人除了以使用的25个灵根,还会多搞一点灵根备用,建议灵根之间也能做觉醒吞噬,比如15级觉醒6级的能吞噬另一个15级觉醒6级的灵根加觉醒经验。谢谢
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建议

         1.建议增加通天塔挑战次数
         2.建议调整宝宝防御机制、比如 吸收 现在宝宝还是75%的吸收哪里够用啊。
         3.建议调整每周阅历上限、调整阅历商店出售道具
         4.建议增加新副本  
         5.建议增加新职业、 新玩法
         6.建议可以用仙石或者绑仙购买副本挑战次数
         7.建议时装增加玄雷系统
         8.建议魂石强化等级提升

               双线51区 苏迪
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建议增加水翳石兑换凝海晶的功能

现在水翳石一大堆,一般也不会去吃,哪怕100个200个换一个凝海也行啊,现在有的兑换npc还要收仙石,谁会去换











召唤术:二狗子出来吧
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元婴都能强化加6化神不能强化加9?
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关于反伤号

辛辛苦苦花几千刷一套反伤器魂,拼了命的到处找能加反伤的地方,搞到最后才发现什么用都没有。防御装备可以洗反伤抵抗5件可以洗40.5,为什么攻击装就不能洗反射伤害??
阵法加成点了之后也有反射抵抗60点 两个加起来已经100点反射抵抗了,相当于要花高价洗的反伤器魂3条已经没用了。器魂可以洗5条,去掉3条没用的,只剩下两条大概80点的反伤有用,我在解释一下其实这80点都没用了,现在大家都是两套器魂,除去阵法,防御装洗的反抵100点, 大家都知道器魂1 2条是不需要花钱的 ,   别人只需要在第二套器魂上刷两条免费的绿色器魂,反伤号就相当于没用了,游戏体验都没有了。斑斑你也别反驳神装什么的.其他的能加属性的地方都已经抵消了。一套器魂加的属性对那些大号都没多大用了,都是带着两条反射抵抗的器魂到处打架,反伤号彻底没什么用了!!
   建议:1:增加攻击装备可以洗反伤属性,这样至少那些大RMB打自己需要花钱洗器魂属性,而不是随便刷两条免费的器魂就能打的反伤号无法反抗。
2:阵符灌注增加反射伤害属性,不能只有反抵没反伤属性
3:这两条一经改动,那些RMB玩家,各类大神必须要花钱洗一套反抵器魂才能无视反伤号!毕竟我们反伤器魂也是花钱自己洗来的。你们工作人员自己考虑吧。不说需要全部采纳,戴氏至少一条是必须要改的吧??????????
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关于反伤给上面道友在补充一下

上面道友已经说了反伤,我在补充2条 第一,坐骑可以洗出抵抗,按照对应的也应该洗出反伤,都是一样花钱!

第二,就是时装额外7条属性,希望把反伤加进去。

希望官方大大也能公平的对待反伤号,我们也没少花钱。游戏本来差距就打,也就反伤能玩玩了,这点都被剥夺了,恭喜你们,准备脱坑!!!
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该用户帖子内容已被屏蔽
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我一个化神玩家 充值攒了几十组幽冥神水  希望可以换个别的东西或者 能卖绑灵也行 占背包
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建议恢复血色时长,或者延长时长,现在半个小时刚好踩满草,一点意思也没有!
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玄品突破特效

回复 1楼寒冰冷月的帖子

玄品突破以后的特效跟以前称号魔界先行者的光效一样,没啥特点。最好是把突破后的时装效果改成原来全身装备强18那种特效更好看。
大区:电信一区
角色名:虎背熊腰萝莉心
角色ID:22210320
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活跃度达成率提高,副本产出更改

现在的三大太难打了,尤其是鱼人副本,全靠BB抗,美食和雪人勉强可以打游戏又不全是大乘159的神装。建议把坠魔谷,神君,沙漠 这些副本都加入活跃,更改副本产品的产出。这样才能调动大家的积极性,你们后台的数据也可以看看那几个副本每天能有几个进入的
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土豪玄品都弄得差不多,现在可以弄时装分解可以分解材料,你们失败的地方在于弄了新的东西前面的东西不普及导致差距大,差距大土豪哪有消费的动力
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这个建议好
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现在技能改了是不是闪避号更加无敌了
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1.宝宝现在太鸡肋了啊! 一刀就死了! 建议出个新宝宝啊!能与人物属性相对抗的强力宝宝!


2.血色时间(之前是45分钟)。现在30分钟完全不够,大家踩完草就结束了!建议增加时长到60分钟。
  血色作为游戏的精华玩法一部分,不能马虎啊! 建议更改最核心的玩法,缩小血色地图,(只需要一个中心或者一个外围就足够了),抛弃采草的玩法,改为竞技积分,人物被杀之后会获得强力BUFF加持,被杀一次获得BUFF一次,可以叠加,用来对抗高级玩家。奖励不要踩箱子了(被人承包),竞技获得积分换取奖励,杀人获得积分,被杀也同样获得积分。


3.每周日的神兵活动,人气非常高,奖励也非常给力,还是有但是,被杀后物品不应该有归属,所有参与者都应该有机会捡取,打死的那一刹那,就应该是敲键盘拼手速的时刻。请改善!


4.世界BOSS 每周二和每周四,现在已经是摆设,建议做下优化,参照神兵活动,提高人气凝聚力。(地图可以杀人但是增加善恶,杀人就红名)

5.每天的紫色BOSS,削掉专属,各大区目前都是被人承包,为照顾落后玩家,所有物品掉落均没有归属,我坐在飞机上面也可以抢东西。

6.宝轮BOSS  建议改为定点刷新,掉落无归属。 增加凝海晶各境界的爆率。

7.活力100分。 减少玩家的负担。每天上班本来就忙,希望落实。

8.活力丹的获取,增加爆率(等下说明为什么)



要想发展,是要让落后的玩家能够赶超前面的玩家,人气才能最大化,目前就是很多回归玩家差距太大,一算账完全无法赶超,大多望而却步,所以理应让落后玩家花最少的钱得到一定提升。
差距在哪里? 坐骑  器魂  灵根 星耀 突破 我不是说免费,但是应该适当放开些了。让后者有机会,有盼头!



最重要的是以下,人本来不多,但是也不少,目前想要发展得好事聚合不是分流!为什么测试服还有那么多玩家玩?谁不是看中那免费的5W.但是导流导的事官服流量,这个应该有个取舍了!








建议!建议!建议!!减少分流~

建议永久关闭测试服! 建议永久关闭测试服! 建议永久关闭测试服!

可以给予一定补偿,但是要适量~

已经没有新玩家可言,都是老玩家在支撑!及时关闭测试服,请不用担心,老玩家还是会回到官服的。

希望采转达并采纳! 谢谢



说明:  我是卡级玩家,我说这些是因为我热爱这个游戏,我希望它发展得好,我站在山顶很寂寞,我希望被后来者所撼动,大家可以互相交流切磋!仅此而已!

双线一区   ID21669362



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建议内容:1、幻境刷仙级,增加个自动刷吧,不然鼠标都点坏了,也没个仙级,是否调高仙级的概率,绑灵不好弄啊;
                2、BB吃草能不能批量吃,累死人。
                3、凝海晶暴率太低了,现在都是大号打BOSS,搞不到凝海晶。
                4、血色时间太短了,人比草多,一个号180分都难。
大区:双线一区
角色名:洞悉乾坤
角色ID:33670345
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