从6月份开始玩这个游戏,坚持了4个月.到现在认识的朋友换了几茬.好多朋友都流失了.一个真正火的游戏大部分玩家的热情至少能维持一年吧.
兽血既然打着免费游戏的旗号就应该体谅非rmb玩家。他们才是游戏的基石。应该让花钱少的人通过努力也能生存下去。只有他们生存下来才能刺激rmb玩家的消费欲望。很多人不是不愿意消费,只是现在这个状况都觉的没必要了。全剩rmb玩家了,大家拼钱,有意思么?商城的东西,有些价格十分不合理,为什么更新这么多次也不调整。现在用金币和rmb买强化,晶核价格是商城的4分之1。谁还买那个二级强化包啊。玩了这么久的游戏,基本没赚过什么钱,金币很多,全是买的。这不太合理吧。还记得以前玩大话二的时候,做200环的跑环任务,真的很累,但是能通过努力赚到钱,而且最后还有几率获得补天神石,太刺激了。rmb玩家有商城优势,应该给非rmb玩家商店优势,让他们能赚到金子,商店增加一些道具,只有非rmb玩家生存下来,我们rmb玩家才愿意消费。不是象现在这样,来了一波走一波。真正的火起来,是让大家都留下来。建议,增加赚钱的跑环任务,增加商店物品。现在的任务还是太单调,体现不出来组队的乐趣,只是杀怪。最好出一些有难度的,需要几个队友协同,既杀小怪,又杀boss,最后还能得很多物品奖励的复杂任务。思绪有点乱,想到什么说什么?最后一点,开发商不能杀鸡取卵。还是有很多兽血的忠实玩家,希望通过以后的改版能够逐渐挽回非rmb玩家。这样游戏真正火起来,兽血还担心亏损么?