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没见过这么失败的游戏策划 [复制链接]

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免费网游最成功的案例是征途和天龙八部,多少人骂的天昏地暗的同时照样玩的不亦乐乎。一个成功的网游并不是说看它收费贵不贵,而是看它是否能同时满足高中低端玩家的娱乐需求,而我们来看看兽血,一个全身6孔强满星的玩家照样顶不住几个4孔5孔玩家的围攻,虽然2者的游戏消费投入相差悬殊。就在昨天,本人71武器首饰强12全6孔,防具套强9(衣服12)全5孔的战士27000的血,做了个实验,叫帮里一个装备一般大多4孔的59法师打了2下居然去掉了一半的血,我们也不说什么法师攻击高吧,也不说什么职业相克,更不说会不会加石头,只想说说花几千甚至准备丢几万的玩家看到这个结果会不会吐血。

1:商城增加属性改造石,元素改造石,或者增加高级别材料的出售(类似主线任务里的绝世材料)
2:开放安全挂机地图,无论种族均可组队,怪的刷新速度和密度均高于野外,但不掉落或少部分掉落物品

不要老是出什么经验类道具,满级了又怎么样,游戏最重要最吸引人的是过程不是结果,想做好策划,先玩好游戏吧!!!!!!!!!!!
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补充一点,这个游戏其实不会有真正的RMB玩家加入,从来没见过有哪个满身顶级强化满孔玩家能在边境战中坚持10几秒不倒:emot2: :emot2: :emot2: :emot2:
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我见过……用外挂的
这垃圾游戏就是给外挂的人开的
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边境战想不倒太容易了~我就不倒~准备200个复活就行了~边境战的时候装备不带坏的~
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