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★一个值得考虑的问题☆★ [复制链接]

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因为第一次封测结束后,游戏存在大量的BUG需要修复,有个问题我就没提了。但是现在看来还是要提啊
某些怪物设计的很粗糙(画面是引擎决定的,就不讨论了),就拿北帝峰副本来说吧,你看看里面的BOSS设计的那个粗糙啊,就像小时候打游戏机里面的单机怪。就算一般怪物设计简陋点,但是BOSS怪要设计的逼真,细腻,大气一点吧。说实话,每次进BDF看到那些怪物粗糙的外形和笨拙的动作,感到很失落啊!
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自己顶
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貌似,上次测试是二测.
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画面是由引擎决定的~~
人物、怪物应该还会要细化,先把主要的问题解决了,细化的东西在公测前处理完成就可以了
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路过,支持下
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再把内存占用率过大的问题解决一下
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我的意思不是建议要大刀阔斧的改画面,诚然画面是引擎决定的,只能优化或细化。我的意思是:好多怪物设计的很粗糙特别是副本里的BOSS怪物,有必要对部分怪物重新设计,或者在原来基础上雕琢的精细、细腻、逼真一点。就像上次测试好多坐骑一样。
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我就看看
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没测试码的飘过  呼呼
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那我继续飘  
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