什么都不说了 直接开门见山
1.人物方面; ------- 这点做的比较烂,虎贲看起来像小生,小白脸,没傲世的威武;,法师看起来强飘飘的,也太瘦了吧,看傲世的法师多有型,还留小胡子,眼神也要好。其他2个没见过。
2.技能方面;---------虎贲的技能我都不想说了,就一些简单的技能,实在垃圾,傲世里武将的技能虽然有鸡肋,但其他的还不错,雷霆一击,狂怒,匮乏,总之又能抗又能打。法师的技能我不知道,但明显没傲世的法师技能有激情感,那种畅快淋漓的感觉,霜雪诀,寒冰诀,东风祭,又好看又痛快。去看看魔兽的技能吧,那些RPG里的也可以,像DOTA里面100多个英雄,400多个技能,鸡肋的技能很少。好像龙腾的技能都太简单化了,没什么新鲜的技能。比如让战士可以开启一种状态,普通攻击变成溅射伤害攻击,隐语隐身,背后攻击别人附加30%伤害。或者有的职业可以打出神圣伤害(无视防御给与致命一击)等等很多
3打斗方面;----------虎贲攻击的时候动作时做出来了,但是就是没感觉,像打在棉花上。傲世里打斗和放技能明显都有比较爽的感觉,像法师拿短杖普通攻击的时候,用力的将魔法释放出去,感觉像是甩出去的,右手从右边都甩到左身后了,身体也由于幅度过大也向左倾斜。。。。战士拉弓的时候,抽箭,拉弦,射箭,动作既威武有力而且一气呵成。很多细节,都体现了一个游戏的好坏。
4坐骑方面;----------坐骑做的实在是丑,大家比较下傲世的就知道了,坐骑就只要几种就可以了,何必弄那么多,有句话叫做宁缺毋滥。傲世里的坐骑同时也是战斗伙伴。
5宠物方面;----------搞的我头也昏,有空的朋友可以去看看天龙八部,里面的宠物系统比较容易上手,也做的很不错。或者傲世里的侍卫,金甲战士,萨满法师,等等都很酷和拉风的。
6种族阵营方面;----这个问题真的很严重,像傲世分3个国家,一般自己国的对自己国的人很和气团结,每个国家的人都有荣誉感,打架国战3国混战,或者2国打一国。国家让每个人都有自己的归属感和责任心,杀人了为自己的国家争光,被杀了也是为自己的国家抛头颅撒热血,大家可以随时组织队伍杀其他国的人。龙腾就是高级杀低级的人,有什么意思,你杀我,我骂你,请问杀人的人,你有什么感觉没,被杀的人,你是不是觉的愤怒,更多的是无奈。
7任务系统;--------不好意思,我没做过任务。
8画面系统;--------不说了,不输于任何游戏,目标的超级棒,有的比傲世好,有的缺没有,傲世建宁城有时候会下雨,天山的云彩会动,早上朝霞飘移,黄昏火红的晚霞铺天盖地,不久就能看到月亮和漫天繁星。
9音乐系统;------傲世的背景音乐很多也很不错,和背景浑圆天成。我现在手机的铃声都是傲世创建人物时的背景音乐。
10龙腾斩;------这个斩设计的跟傲世差的太远了。
11武器系统(精华);-----这个是傲世的精华,玩傲世的朋友都知道傲世每人可以有2套武器,战士女侠可以拿弓打战,引怪,或者远距离攻击对手。法师也可以装备一套双手武器或者单手武器加盾,长杖慢,但潇洒,短杖加盾,速度快,也比较酷。武器也有多种款式,单手剑,单手刀锤斧棍可以配合盾牌,或者双手锤剑刀,攻击输出高。远程武器有**短杖长杖。2套武器在手切换也很方面,战斗也舒适灵活。
12.屏幕系统;-----傲世有全屏,窗口,分辨率更是有10几种选择,本人经常4开都没问题,3个矿号
13打造系统;------说到矿石,也是傲世的一大经典特色,自己挖矿自己造装备,又方便,花费也便宜。
15怪物系统;-----打怪的时候,才能组5个人,分配东西也有问题,虽然傲世也是这样自由分配,不过傲世里面怪物BOSS都不掉什么东西,厉害的BOSS则是由纪律的队伍去杀,自然是队长分配,毕竟傲世里的玩家都是比较团结的
16个性系统;-----人物本来设计的就难看,再同种职业的人都是同一种脸型同一种图像,同样的衣服。哎。
时间仓促,就这么多了,龙腾毕竟是傲世2,居然这么多东西不如傲世,我猜想会不会是以前开发傲世的人员都离开了目标。搞的现在的龙腾变成了这个样子,等了3年等的这么个样子。
没设计好,就请目标人员加把油,继续发扬傲世的风格。如果不是傲世的风格,我就只有老死在傲世里了,或者傲世关闭了。哎。