[quote] 原帖由 [b]无话[/b] 于 2009-12-7 22:09:00 发表
想念刚玩兽血的时,冲级,挂BOSS,公会战,边境战,级差不大,装备想差不多,靠的是技术,战术,团结,好的指挥。现在,靠的是RMB。还是老掉线。 [/quote]
就我在十五区的体验看来,所谓的 技术,战术,团结,好的指挥 都不是关键,甚至根本不重要。
普通玩家经验固定,每天只能任务得到的那么多,小怪经验忽略不计;
好的boss永远是rmb玩家挂着,想去抢?别混了。
战场 一边倒,种族人数差太多,而且有不话rmb差距巨大,只要花钱,1抗10,1抗100完全不是问题,杀到你手软。
兽血这种2d界面,对技术的需求太有限了。一个屏幕可操作面积这么小,远程一脱离射程就脱离视野了,四周还这么多框框挡你视野; 团战一开别说选中玩家进行攻击或者辅助,走路都有困难,点到自己人提示不能攻击,点到地方祭祀也冲去跟人pk,有时候只能点小地图,开自动挂机。 (当然,玩家可以通过技巧避免一些失误,但根本问题还是操作界面太不适合团战。 建议适当拉远镜头,让可操作面积大点。)
战术团结指挥,对网游来说,难! 只有一个rmb团体进驻才有希望。像现在的荣誉战,一开打的时候人族人数多,占了优势,到现在变成一面倒,而且以后人兽差距会越来越大。
玩兽血,靠的只是RMB!