注册

发新话题 回复该主题

看当今网游界,谈龙腾!(纯属原创,只为交流无聊打趣,不一定很... [复制链接]

1#

看当今网游界,谈龙腾!(纯属原创,只为交流无聊打趣,不一定很正确!)


首先,如何定义网游,本人认为网游算是一种媒体,一种娱乐工具,一种打发时间的网络产物,也是一个平台,之所以有这么多网民选择玩游戏,也纯属是为了打发无聊时间而已,很少有为了某种目的玩游戏的人(当然不排除一些专职工作室和为了获取利益的人)之所谓称之为媒体,我想经常关注网络的玩家们会留心注意到现在网络游戏在内容或者宣传上都已经带来了极大的效应,比如宣传词的重要性,呵呵!

一:
而在当今鱼目混乱的网游市场,如何争得一席之地变得极为重要,大公司的游戏,具有强烈的传统性和稳定性以及针对性,在运转上业务上和手法也都很成熟,但是大的公司很少会触及新的模式,举个例子说吧,为什么当初谷歌会获得互联网界那么多人才,而在09年却又失去了17为高端管理和技术人才,在具有权威的调查中这17名高端人才都回答出一个共通性,就是谷歌,稳定或者在成功的取得一定的业绩之后,已经清楚自身的发展目标所以就会少了那份拼搏和对新鲜事物的挑战的勇气,缺少了当初那种探究新兴的模式!网游市场也如此,当大公司选择所要运营的游戏之时,手法无非就是那几种!而其他公司在这种竞争之中如何才能获取自己的一席之地?我认为,从玩家的市场调查着手,这是根本中的根本,毕竟你的游戏出来以后要有人去玩有数据,才能更被关注才能获得良好的口碑,才能去做别的新游戏。。。。。。。。。。。而09年,在互联网市场虽然有好多游戏都已经垮台,可是很多小公司也不断在崛起。。。。。大家都想在这股经济浪潮中获取一些利益。。。。所以运营模式和宣传策略是十分重要的,成吉思汗---为什么提到他,我去玩过这个游戏(并且我们几个朋友一直是前10),虽然这是我认为自己接触深玩之后最让我后悔的一个游戏,但是他的运营模式算是十分成功的以及宣传策略(可能跟他的老板出自于搜狐畅游的关系)。。当被互联网界的大哥搜狐不断封杀和排挤的过程中,还能有一个不错的成绩和一份答卷这是很让人惊讶的,也让很多人明白网游市场也是十分复杂和混乱的一个样子。。当然有过体会的玩家都知道,成吉思汗的客服务服务简直连人工智能电脑都不如,而且游戏的漏洞层出不穷。。。。。。并且不断的开新区,套现玩家,让那种不理智的RMB玩家不断这种循环的模式来投资和花销!之后骂声不断。。。。。。。。。但是人家现在依旧把游戏运营的很欢很快乐,只可惜这样只会一点点的失去更多玩家。。。。。。。。但是通过麒麟公司的产品成功来看,一个好的网游离不开大力的宣传和产品的质量!


二:
以上说了这么多无非是希望百游可以审时度势,有一个很好的设计和方法来运营,说实话龙腾世界单从游戏的名字,就很具有中国传统的玄幻和武侠情怀,而以武侠为题材的游戏在玩家们的心中也是极为受关注和欢迎的,其次通过第一次封测了解到,,而转而言之游戏的内容和设定才是根本之重。。。才是能否吸引玩家们长期娱乐的的重要。。如何合理化来设定不单单是游戏公司所闹心的,玩家们也各有己见。。。。。但是不可能满足每一个人的心愿和口味,要适宜大众。。。我想这点大家大家应该谅解的。。。。。。所以游戏还在封测阶段,要很谨慎的才可以开始游戏的运作!其实现在的网络游戏都差不多如何体现自己游戏的特色是十分重要的,作为自主研发的游戏大部分玩家还是十分支持的!但是如果玩家们到时候玩到的是一个很不成熟的作品,那感觉。。。。。呵呵!!!!


三:
仅仅是提提自我对游戏的一些建议,希望大家可以互相交流,毕竟在这段无法体验的过程中,咱们这些论客们扯扯犊子,娱乐一下。。。。。。。。。。
如果是我觉得龙腾应该对以下几点十分注意:
1,客服服务
这一点是重中之中,我想提一点,虽然网络游戏属于那种急切获取利益的工具,但是如何做到一个很好的服务是很重要的,如何能及时有效的解决玩家们的各种问题也是能让玩家感觉好坏的一个重点,这年头好多玩家们都是愿意花钱的,但是如何心甘情愿的让他们拿出更多的钱,是更重要的!话说在游戏经常有以下几点问题是焦点也是处理起来争议最大的,而且无论哪种网游公司都会受到一定的困扰。。。。。。。
账号问题,虚拟交易问题,数据异常问题。当玩家们出现账号异常和丢失之时,虚拟交易被骗之时,有玩家使用外挂或者扰乱游戏平衡的脚本之时,通常大部分玩家很少知道如何正确的去提交自己的问题,即便知道如何正确提交之后,客服组如何在最短的时间内商讨出一个最有效的解决方案,你说时间长了玩家们会不愿意,解决稍微有些偏差他也不愿意,我国到现在对网络游戏这一块也没有一个很明确的规定,虽然当年“传奇一案备”受关注,但是也只是鹤立鸡群的单蹦出现!之后寥寥无几。。。。。而大部分玩家不知道许多问题提交审核是需要各种步骤的,先是反映给客服,客服按问题轻重反映给客服组,客服组长,或者客服经理,或者游戏公司总监,在有甚到公司老板那里。。。。。层层汇报解决,所以好多玩家在这段时间内都是十分焦急的。。希望百游可以再客服服务这个方面上有个好的态度和模式。。。。。。
PS:从现在论坛来看,龙腾客服还是很不错的,虽然客服组回答玩家问题还是以传统的官腔形式,但是都能面面俱到,而不是敷衍!

2:活动
如何组织一些活动给予玩家一些奖励,吸引大批玩家是很值得研究和讨论的!如何能既简单又可以大众化的活动是网络游戏公司具体部门应该考虑的。看了一下龙腾以开放的封测活动,大部分来说是已经能满足很多玩家可以参与的目的,但是对于奖励的设置还并非向其他公司那样来以高额奖品来诱惑玩家,实属难能可贵!

3:如何提供更好的平台,让玩家和玩家交流!
之前就提到过,网络游戏是一个平台,能让很多人在这里交流,而现在很多这样的现象会出现,好多人在游戏中结识,从虚拟走到现实,当然这里面也有好有坏,但是提供这样一个平台,但愿发生都是好的事情,在游戏中结交一些不错的朋友,或者伴侣,这都已经是很平常,并且见怪不怪的事情了,而如今网游公司很少有注重多方面多元化的考虑游戏的重要性,只是在想如何能获取更多利益。。。。。呵呵

4:公正,公平,公开。。。。。。及时。。。。。
这几点不需要过多的发表观点吧,如果这么简单的4点也做不到的话。。。。。那么真的很可惜啊。。。。

5:骨灰级玩家,帮会,家族,个人的应用
龙腾世界是百游公司的又一力作,如果公司是准备进行一个长期的打算,并且有深远的想法,通过武神的运营如何和有规模有组织的公会进行长期合作,以便对于旗下其他的游戏进行测试和宣传造势。。。。。


6:关于各种内幕问题,这个问题我觉得大家可以拿到明面上来说,因为熟悉一些网游环境的玩家都很清楚在当今情势下,各种公会和官方以及个人的内幕,屡见不鲜,当然了,其实大家都可以接受的,但是如何做到你做了内幕,又能不暴漏的?很多公司往往因为内部交易导致产品名声恶劣,就好比腾讯近期一款游戏,《轩辕传奇》。。。。其实做可以,大家也都明白怎么回事,但是如何避讳掩人耳目才是各个公司应该想的!别弄个“掩耳盗铃”是不是有点讽刺呢?

四:
想和玩游戏的朋友们说一下,现在的网游格局下,我们是无法再找到当初那种感情色彩的,比如,大家经常会说一些这样的话语“还是传奇经典啊”或者“还是玩千年,奇迹那会有感觉啊”等此类话语,要和这样观念的一些玩家说下,在这么想的话就太可笑了,为什么当初会觉着这些游戏经典或者耐玩?因为那会我们的选择太少,在那段时期游戏无非也就那几个屈指可数,并且那会我们国家整个互联网形式还居于逐渐成熟的阶段,而非当今网络游戏遍地开花,比比皆是,拿电影来比,我们常常觉得星爷的电影是那么的经典可笑或者耐看,那是因为那会大家的笑点很容易被一些无厘头的形式感染和渲染,所以才会如此,但是后期星爷的作品为什么被贬低的有些草包形式?那是因为我们的选择多了,大家的笑点并非那么容易点燃,玄幻题材,剧情题材,武侠题材,枪战题材。。。。。转而言之网络游戏也是如此,各种形式的都有,画面3D,2.5D,2D,类型什么RPG,FTG,RAC,SIM等!选择多了,自然对于要求也是逐渐提升,如果你懂点一些关于游戏的知识和对游戏真正热爱去了解一些网络游戏的形式,自然对于游戏中出现的问题,以及游戏制作的目的有一个体谅,而且做为玩家的我们还要明白一点,我们是玩游戏,而不是让游戏来玩,所以适度就好,我们要明确一点,人家把游戏开发出来目的是为了什么?难不成都是解!放!时代的雷锋精神?所以,如果喜欢一款游戏那就快快乐乐的玩就好了,不喜欢那就抱怨几句不玩算了,不要老是一副哭爹骂娘的态势,非要说说人家游戏如何垃圾,人家又没拿刀逼着你说一定叫你玩,但是好的游戏又往往要具备天时地利人和,好多人都说魔兽世界在我们国家是如何如何的成功,其实好一部分人不了解,个人认为魔兽世界是一个现象,而且必将是前无古人后无来者的~好多游戏喜欢照葫芦画瓢,剽窃一些别的公司的一些内容和形式上的东西,其实真的没必要,我们国家这么大的网络群体,一个偷菜游戏都让大家玩的屁颠屁颠,何愁你的产品没人来玩呢?但是又想包笼一大部分的人,那是需要下点功夫的,所以说我们玩家是一个绝对的存在,如何提高自身素质也是让我们国家的网游存活的一个必要条件,说句不好听的,为什么人家国外的游戏,可以维持的时间又长氛围一如既往?是因为好一部分都是来娱乐游戏,而不是被游戏娱乐着,韩国如果你用外挂会遭到鄙视的,而我们这里却都是一份羡慕不已的目光看去,自己也想如此,那你还玩游戏干什么劲啊,你要有钱你就去花个几十万和人家公司商量商量刷一个算了,玩游戏就是体会一种过程中的乐趣,和一帮朋友每天打屁,PK~~~定点BOOS副本!我不是说天天来论坛吼什么专业人士或者职业玩家的一些朋友,你们如果真能从一个游戏靠自己的努力赚到钱OK。。。。。如果是起早贪黑的拿身体拼着-0-!是不是有点得不偿失?而且你又能赚几个钱?(当然专业的工作室是很厉害,因为身边朋友也有做这个的所以了解一些)话说争个虚拟世界的第一又如何?花点小钱玩游戏太正常了,但是经常听到某某花了几十万(当然你有钱你爱咋的咋的),当然身边也有玩游戏花过万的朋友,自己作为学生投入游戏也是甚多!(有些人好奇了?笔者你说的好,玩起来你控制得住啊?。。。坦诚的来说我是标准的80后,对于游戏的热衷绝对可以说是特别钟爱,而且玩起来向来也是以打榜为目的,但是往往玩过之后,发现乏味置之,但是就是控制不住,所以这些还要看自己拿捏了,虽然嗜玩,但是绝对要保持一个清醒的状态)呵呵O(∩_∩)O~


五:
说了这么多,来说说龙腾,因为小弟很遗憾并未参加一测的游戏体验,是后期才发现这款期待的作品,以神话内容为题材,将为玩家展现华夏文明的浩瀚与起源,再现上古战争的雄壮与磅礴!很是吸引玩家们的眼光,朋友反映也不错,说玩点很高,在玩法上也是目前网络游戏的一个主流的模式,主线、支线、副本,团队、家族、国家,丰富多彩的任务设计会使玩家在游戏中有做不完的事情!雪地赛马、牧场养殖、土地商铺……各种丰富的活动系统!从种种迹象来看,也是一款趋于玩家自我成长为主的方式!这样应该很容易让喜欢这类题材和模式的朋友容易上手!而从产品宣传上来看,游戏选择胡军来代言,又以SHOWGRIL小优为秀点,实在是秒的很,胡军的形象比较平淡,忠厚,但是又不失大侠风范,在影迷的反响和口碑又是极为良好,并且是大陆现在炙手可热的几位男星之一!而小优则非常青春靓丽,可爱活拨,并且代言啦罗刹的角色,又是那么恰到好处!着实让不少“狼友”们大饱眼福啊!当然在宣传的时候有一个点很不恰当,但是估计大部分玩家又不会十分在意!


----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

最后,希望龙腾世界这款自己期待的游戏可以很好的发展。。。。。。并且测试成功!(也希望看完我这篇无聊的感言的玩家们,各抒己见,大家一些扯扯淡,反正游戏还要几天才开)
最后编辑Jimmy程 最后编辑于 2009-12-23 17:12:23
分享 转发
TOP
2#

TOP
3#

TOP
4#

TOP
5#

LZ太NB了,顶起
TOP
6#

好long啊
TOP
7#

看完了,好长。语言太臃肿和拖沓,貌似从哪里转载的吧,除了第五点应该是作者写的。

但还是要顶一下
TOP
8#

看着看着就想往后面跳....辛苦了.
TOP
9#

太多看起来太累
TOP
10#

原帖由 幻雪蓝剑 于 2009-12-20 13:46:00 发表
看完了,好长。语言太臃肿和拖沓,貌似从哪里转载的吧,除了第五点应该是作者写的。

但还是要顶一下  



转的?搞笑了。。。。。。。。呵呵
发个心情帖子还转?太没意思了?以前做别的公司玩家版主的时候,也成被邀请做过文案人员。。。。。
最后编辑Jimmy程 最后编辑于 2009-12-20 15:17:09
TOP
11#

TOP
12#

看来是俺误解你啦~ LZ写了这么多,足以见得LZ对龙腾的热爱天地可鉴、日月可昭

如果楼主能把文章精简一下,重点突出一点,语言精炼一点,我想会有更好的效果。
TOP
13#

原帖由 幻雪蓝剑 于 2009-12-20 22:39:00 发表
看来是俺误解你啦~ LZ写了这么多,足以见得LZ对龙腾的热爱天地可鉴、日月可昭

如果楼主能把文章精简一下,重点突出一点,语言精炼一点,我想会有更好的效果。


原本就是没特别的目的,只是随性而发,看了几天官网内容和一些游戏的相关动态,然后写出来的。。。。。
其实分类说明的已经很明确了,呵呵!不特别突出什么,只是面面俱到而已。。。。。我们国家不是讲究点到为止嘛
最后编辑Jimmy程 最后编辑于 2009-12-20 22:42:21
TOP
14#

TOP
15#

TOP
16#

TOP
17#

好多字啊~~~~~~~
TOP
18#

字太紧凑了,看着眼睛有点痛,难受
TOP
19#

太多字了 会让人以为是枪手......还有点 我觉得挺可悲 国内的网游 用美色代言 有用么 一个游戏有其价值 自会有人玩 没价值 你即使弄个女优宣传也没用
TOP
20#

枪手 -0-  。。。。。。。。。笑了
TOP
发新话题 回复该主题