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对于人兽的不平衡,官 方有没采取过行动?知错能改未为迟,知错... [复制链接]

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这B就是一漏洞 攻击状态不能用随机 回程 把这条加上就行了  攻击或者被攻击十五秒之后解出攻击状态
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ONLY0516 2009-12-24 13:07

顶 ,分析的很彻底,特别喜欢这篇

按你说的 猎人五星是12码 法师2星就该4码?练技能啥样都看不见就对了?
在说网 不要老想着自己职业无敌 网住如果连群都不能放 那你网住游侠100%赢 游侠乐意么 这就平衡了?
技能描述猎人的隐身也有问题 不能攻击不能移动 难道随机不算移动?
所有职业都有自己的特点 就像单P祭祀最牛 群P祭祀就不如法师 相辅相成 输赢完全取决于人数和RMB玩家
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游侠最TM次。。。和猎人比起来真是。。。。
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[quote] 原帖由 [b]龙少123[/b] 于 2009-12-24 20:54:00 发表
说到底 你问问那些兽族的RMB玩家吧,别老叫什么不平衡的,没钱别想强大,就这么简单。一个区决定着是SS强还是人族强,就是RMB说了算! [/quote]


    是吗?我说过,哪个种族强决定的是rmb玩家多和人多,象这种小公司的游戏,一个种族只要注入了十来个常在线的小rmb玩家肯定形势一边倒,这点没错。
但请问你这游戏叫什么?叫兽血沸腾,很多玩家是冲这本书来的,官方的宣传动画也是兽族 ,我可以肯定 这个游戏出来的时候,玩兽族的人N多,为什么到现在大多数区的人族玩家要比兽族玩家多一倍?这不是很说明了问题?当然我本人不觉得兽族弱,除了练级慢点,两方人数一样的话反正有得打,但是为什么总是兽族的玩家少?

  哦,补充一句,我电信4区唐宁的 已经是三区合一了,人数永远比人族少。兽族常在线的不到十个,能拉上战场的撑死三队人,人族常在线的二十个,能拉上战场的四十左右,这游戏秒人,也没啥战略战术,荣誉战基本没法打.  我并不是讨论哪个职业的优劣,而是想问问从一开始兽族玩家多,到现在大量的兽族玩家流失,这是为什么?官方不应该考虑考虑?
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其实人族玩家也希望兽族人能多些 势均力敌玩着才有意思 不过解决这个问题难度很大 也不能以牺牲人族为代价 百游公司应该好好斟酌了
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还有啊,人族刷怪密集,我们SS就刷的很少,前面几个说的对啊,战士3秒没把人秒的,死的人肯定是自己拉,
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为什么老开区新区?

你们老开区新区,就算你们对,但是合区也要积极点嘛 ,你们开那么多新区,也没盛大一个区赚的多,为什么。自己想想。
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强烈支持
我也是兽族的,深感其害啊!!
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[quote] 原帖由 [b]神之弓[/b] 于 2009-12-20 23:18:00 发表
  荣誉战,边境战?哪一次不是人族赢的?我不说所有的区,我就用大部份来说。其中什么原因?有没有贵游戏公司的有力人物亲自了解过?第一,人族兽族画面问题,第二,技能问题!
  关于技能问题我就跟大家说下所谓的兽族“牛”一点的角色来说“猎人”。人族剑士,游侠,法师哪个晕了人可以加血、可以继续打人、可以飞?而猎人在地底,在异族任务,在中立区(特拉村,翡冷翠),在边境战这些地方网人,只要有随机立刻保命!攻 [/quote]


你也不看看玩人族的多还是兽族的多,**的问题,照你这样说我看是不是要取消祭师的复活技能啊?取消猎人的隐身技能!~
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